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    苏科版三年级信息技术第10课《画方形和圆形》教案

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    小学信息技术第10课 画方形和圆形教案设计

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    这是一份小学信息技术第10课 画方形和圆形教案设计,共5页。教案主要包含了教材分析,学情分析,教学目标与要求,教学重点与难点,教学方法与手段,课时安排,教学准备,教学过程等内容,欢迎下载使用。
    通过上节课对《初识“画图”》的学习,学生初步了解了“画图”程序,并且学习使用了“铅笔”“刷子”“橡皮擦”等工具,本课学生继续学习和掌握“矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”等工具的使用方法,同时积累使用“画图”工具创作图画的经验。
    本课通过教师引导学生观察生活中的图形,并通过绘画造型的基本练习,锻炼用“矩形”“圆角矩形”“椭圆”等基本形状表现物体形象的能力。
    本课学生不仅要掌握“矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”工具的用法,还要能够用学习过的工具组合出基本图形,积累使用“画图”程序绘画的技巧,比如鼠标准确定位等,从而达到培养学生创作能力的目标。
    【学情分析】
    本课的教学对象为小学三年级学生,他们普遍对使用“画图”程序来进行绘画感兴趣,但学习信息技术的能力和理解能力还较薄弱,对计算机操作还不太敢大胆尝试操作,所以要给予学生充分的动手操作时间,让学生在动手实践的过程中体验成功的喜悦,增强学好“画图”程序的信心。
    【教学目标与要求】
    学会使用“矩形”“圆角矩形”“椭圆”等工具并学会组合简单图形。
    学会使用Shift键画圆和正方形等图形。
    学生提升用基本图形表现物体形象的能力。
    学生通过教材自学、小组互助等学习方式,培养独立思考、合作探究、大胆操作的信息技术学习习惯。
    【教学重点与难点】
    重点:
    掌握“矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”等工具的使用方法。
    渗透用基本形状观察记忆物体形象的意识。
    通过绘画造型的基本练习锻炼用“椭圆”“矩形”“圆角矩形”等基本形状表现物体形象的能力,明白鼠标准确定位的重要性。
    难点:
    掌握正方形、圆角矩形和圆的画法。
    唤起学生的创作欲望,积累绘画技巧和经验。
    【教学方法与手段】
    教学方法:
    运用网络广播系统和多媒体演示的手段,采用“活动引导、任务驱动”的教学方法,以学生为主体、教师为主导,整个教学过程以“导”为主。
    教学手段:
    利用教学网络环境为学生提供可以对比学习的环境,激发学生的竞争意识。
    【课时安排】
    安排1课时。
    【教学准备】
    计算机网络教学环境、多媒体课件、学习素材等。
    【教学过程】
    教学环节
    教师与学生活动
    设计意图
    复习旧知
    巩固技能
    教师:上节课我们认识了一位新朋友——“画图”程序,让我们响亮地说出这些工具的名称吧!
    学生看课件回顾:“铅笔”“刷子”“橡皮”。
    教师:同学们通过翻阅教材自学、小组互助,加上大胆操作,大家纷纷画出了自己的第一幅作品,真是太棒了!
    教师展示上节课学生的作品,表扬激励。
    教师:我们还发现使用这三种工具有三个步骤。
    教师课件展示:一选工具 二拖鼠标 三松手指
    通过复习旧知来表扬激励学生,提升其本节课学习的信心和热情。
    自由探究
    大胆操作
    看书自学
    小组协作
    实践体悟
    提高技巧
    教师:今天我们继续研究下面三种工具。
    学生看课件:矩形、圆角矩形、椭圆
    教师:请大家在画布中先用一用这三种工具,说说看利用它们能画出哪些基本图形?
    学生汇报。(长方形、椭圆……)
    教师:让我们来看看生活中的这些图形吧!
    教师课件展示生活物品和它对应的计算机绘画图形。
    学生观看后,教师请学生说一说感受。
    (教师在学生发言的过程中,激发学生亲自画一画的欲望)
    教师:欢迎大家进入“超级模仿”。
    活动一:超级模仿
    选画:
    选画:
    必画:
    教师强调画“小屋”中的正方形窗户是难点,请学生通过自学的方法,大胆尝试,突破操作难点。
    (如果学生看教材后操作不到位,教师再播放事先录制的视频“小老师演示画正方形”,突破难点)
    教师引导学生由正方形的画法延伸到圆、圆角矩形的画法。
    板书:Shift键来帮忙
    学生进行超级模仿分层练习。(必画:“小屋” 选画2幅)
    教师巡视辅导,选取有代表性的作业解惑、释疑。
    预设的学生练习问题:
    选用不恰当的工具影响绘画效果。比如有学生依然用铅笔去拼凑一个长方形。
    由于鼠标器定位不准,造成图形位置不和谐,比如“屋顶”与“小屋主体”分离等。(师生共同分析,引出“鼠标器准确定位”在绘画中的重要性,让学生在画图时要注意观察所画图形与已有图形的位置关系)
    图形大小、位置不同会造成截然不同的绘画效果。
    师生通过共同评析“超级模仿”练习,小结绘画技巧和经验。
    1. 画图前,先思考,工具颜色先选好。
    2. 画图中,多观察,鼠标指针定位很重要。
    3. 图形大小、位置不同会带来截然不同的绘画效果。
    板书:鼠标器准确定位
    学生以“画画1”为文件名,保存超级模仿练习。
    学生通过自学教材来新建画布。
    学生自由探究,体验工具用法,培养大胆操作的信息技术学习习惯。
    通过展示生活中的图形,使学生形成对图形的清晰认识,并对图形产生亲近感,同步展示计算机绘画作品来拓宽学生眼界,并有效激发学生的绘画欲望。
    让学生在实践中发现问题,会使用正确的学习方式,寻找方法,解决问题,培养学生的学习能力。
    设计必画作业和选画作业,体现了练习的层次性,满足不同学习的学生需要。
    师生通过共同评析超级模仿典型练习,不断体悟,掌握“鼠标器准确定位”等绘画技巧,积累绘画经验。
    快乐创作
    体验成功
    活动二:我是创意王
    教师展示活动内容:
    用矩形、圆角矩形或椭圆工具组合出新的图形。
    教师请学生先小组交流,说一说准备画什么?
    教师展示兔子和老爷爷的造型过程,让学生明白使用计算机绘画要抓住物体特征。
    板书:特征明显
    学生创作图形,教师巡辅,择机评析作品,巩固前面所提到的绘画技巧。
    各学习小组互相观赏作品,让学生选一选心目中的创意王并说理由。
    教师注意激励绘画未达到良好效果但有进步的学生。
    通过“小组说一说”的环节,开阔学生创作图形的思维,可以是花鸟虫鱼、人物肖像……
    承上启下
    小结激励
    教师生回顾本课技术要点。
    师生欣赏填充好颜色的作品,为下一课《填充颜色》作好铺垫。
    展示作品,梳理知识点,为下一课作好铺垫。
    板书设计
    画方形和圆形
    ——Shift键来帮忙
    鼠标器准确定位
    特征明显

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