小学英语外研版 (一年级起点)六年级下册Unit 1 I want a hot dog,please.教学设计
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外研版小学英语
Book 12 Module 1 Unit 1
I want a hot dog, please.
教学设计
教学目标
语言知识目标
1. 功能:在餐馆点餐。
2. 语法:全体学生能够运用 What do you want? I want a hot dog, please!
3. 词汇:全体学生能够理解hot dog, cashier, cola, soup, dollar, cent, enjoy,
meal, soup。
4. 语音:进一步强化语音语调,初步达到语调达意。注意Can I 的连读。
语言技能目标
1. 听:全体学生能能听懂课文内容,能听懂What do you want?
I want a hot dog, please!
2. 说:全体学生能用What do you want? I want a hot dog, please!点餐。
3. 读 :全体学生能读懂课文,并能准确、流畅朗读课文。
4. 写:全体学生能够能写出4-5句说明食物和饮料及其价格。
5. 运用:全体学生能运用已学语言说明食物和饮料的价格。
学习策略
1. 习惯:有效预学,在用英语交流的过程中整理点餐用语,自我评价学习效果,总结学
习方法。
2. 交际:积极参与两人合作,小组合作,主动与他人交流。
文化意识
认识美元美分,与人民币做区分。
情感态度价值观
多吃健康食品,少吃垃圾快餐事物,注意饮食健康。
任务
小组合作表演在快餐店点餐过程。
新设计
依据“学生能用英语做事情”的理念设计教学活动,借助英语导学模式,采用“任务型”教学方式,让学生就本课的话题——快餐店点餐表演情景对话。同时借助多媒体教学手段,帮助实现教学目标。
学情分析
本课内容对于有一定语言基础的六年级学生来说,难度不大。学生已经掌握了一些有关食物的名词,通过学习绝大部分学生能掌握本课的目标语句,并进行相应的语用训练。本课最大的障碍点是如何用英语进行点餐以及询问价钱。针对这一问题,我在最后生成部分设置了情景表演的环节,为学生创设真实的语境,让他们在小组合作的基础上,突破语言学习的障碍,达到共同提高的目的。
重点难点
教学重点
掌握目标词汇:hot dog, cashier, cola, soup, dollar, cent, enjoy, meal
掌握目标语句:What do you want? I want a hot dog, please. How much is it?
It’s thirteen dollars and twenty-five cents.
教学难点
运用所学在快餐店点餐
教学过程
教学活动
活动I 导入
1. Sing a song with actions “What do you want to eat?”
设计意图:提前渗透歌曲教学,营造氛围,调动学生学习热情。
2. Free talk
What did you drink yesterday? What did you eat yesterday?
S1: What did you drink yesterday?
S2:I drank... What did you drink yesterday?
S3:I drank... What did you drink yesterday?
...
S : Gina, What did you drink yesterday?
T: I drank ...
设计意图:使用互动系统选扑克和打气球。课前互动,复习事物及饮料名称,帮助学生快速进入学习状态。
3. Guessing Game
猜词游戏。学生分两组竞赛,每组一名学生到前面背对ppt,其余学生根据ppt上呈现的单词做动作,由这两名学生猜单词,猜对且速度快的组加分。调动学生学习兴趣,同时检测学生的预学情况。
设计意图:使用教学互动系统呈现Guessing game。游戏中的单词均为本课重点词或在任务运用环节将要用到的单词,旨在初步检验学生的预学,同时也为任务完成环节的“情景表演做铺垫。
4.Preview checking
完成预学检测的试题。
设计意图:学生完成预学检测,通过实时反馈结果,帮助教师了解学生对于本课生词和重点词的掌握。结合学情预设难点,并通过“Try again”帮助学生进一步掌握词意,学会运用,实现以学定教、先学后教。
5. Lead-in
1) Watch TV and answer the question, “Which hot dog does Simon want?”
2)Watch a short video“Hot Dog’s Story”观看微课,了解热狗由来
设计意图:对“热狗”一词的由来进行展示,引出课文学习。
活动II.Text-learning 课文学习
1. Fast Reading and answer ”How much do the food and drink cost ?”
设计意图:通过略读问题的设计,承接lead-in内容,帮助学生感知课文大意。同时通过回答问题构建板书。
2. Details
再次读文,完成表格,理解细节。
Food
Drink
Daming
Simon
Simon’s dad
Money
设计意图: 语篇阅读教学,培养学生阅读能力。通过精读问题设计以及追问,帮助学生理解课文细节,掌握本课语言结构,教师构建板书,为后面课文复述做准备。同时,强调健康饮食,少吃垃圾食品,过健康生活。同时也为本课的运用任务,情景表演做铺垫。
3. Listen and repeat the text.
学生听音正音并跟读。
设计意图:在点读笔的示范下学生听音正音,培养规范良好的语音语调及语感。
4. Practise reading by themselves. Then read the text.
学生用e-pen自主听读课文。然后全班汇报朗读。
设计意图:在充分练习的基础上检测学生课文朗读情况,帮助形成规范的语音语调。
5. Act the text
学生表演课文
设计意图:学生表演课文内容,熟悉课文,为后文情景表演做铺垫。
6. Retell the text.
学生小组练习,之后分层复述。从小组练习复述,到独自一人复述,并通过动态板书达到初步语言输出的目的。
设计意图:分层次复述课文,从小组练习复述,到独自一人复述,并通过动态板书提高难度,再次回顾课文内容,达到语言的初步输出。
活动III . Group work & Practice训练巩固
1.Listen and repeat
听音,重复听到的句子。
What do you want?
I want a hot dog, please.
How much is it?
It’s thirteen dollars and twenty-five cents. 教师提问,What do you want ?这句话是谁说的,学生讨论
设计意图: 听力训练,引出交际用语归类的练习
2. Watch and match
学生到白板上操作,将句子与人物连线。教师帮助学生总结点餐中的交际用语。
设计意图:学生感受亲自在实践中寻求规律,为后文情景表演扫除语言障碍。
3. Pair work
Make a dialogue
设计意图:快速完成对话,确保学生语言的流畅,
4. Make a dialogue with three people
设计意图:加入cashier人物,为情景表演做铺垫。
活动IV. Production 任务完成
小组合作完成情景对话:快餐店点餐
设计意图: 表演快餐店点餐,在真实情境中综合运用本课所学,促进语言的综合运用。
活动V.Summary&Homework 小结与布置作业
1. Sum up what we’ve learnt.
总结本课所学。
设计意图:学生自主总结,再次回顾本课所学
2. Homework
必做:1. Write the words and sentences. 2. Retell the text.
选做:Make a menu.
设计意图: 课外延伸,复习巩固本课所学,并能够创造性地运用。
活动VI . Test课堂检测 .
Finish the test with e-pen.
使用e-pen完成随堂检测,及时反馈学习效果。
设计意图: 针对本课学习内容及重点,及时检测,反馈教师教学效果和学生掌握情况,进一步调整教学。
教学反思:学生在学习中遇到的真实困难,教师应及时发现并给予引导,可以设置更多的
真实的情景,帮助学生将所学知识运用到日常生活中,提升能力。
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