- 人教版美术五年级上册《元宵节里挂彩灯》教学设计 教案 4 次下载
- 人教版美术五年级上册《太空新居》教学设计 教案 4 次下载
- 人教版美术五年级上册《神奇的装饰柱》教学设计 教案 3 次下载
- 人教版美术五年级上册《电脑美术-“反色”效果》教学设计 教案 3 次下载
- 人教版美术五年级上册《电脑动画》教学设计 教案 3 次下载
小学美术人教版五年级上册第14课 会跳的玩具教案设计
展开人教版美术五年级上册
《会跳的玩具》教学设计
课题 | 第 14 课 会跳的玩具 | 课型 | 设计 应用 | 1课时 | ||
课标分析 | 本节课依托《义务教育美术课程标准》(2011年版)以美育人、以文化人,以立德树人为指导思想,深入提升美术课程的思想性、科学性、时代性、整体性,突出课程的人文性质,用文化来建设课程,把多学科元素融进课程,用信息化视野和人文视野来引领学生,以现代信息技术介入品鉴交流,共享人类社会的文化资源,积极参与文化的传承并对文化的发展做出自己的贡献,从而促进学生美术核心素养的发展。 | |||||
教材分析 | 对玩具天生喜爱和对弹簧特性特征的好奇,让学生对本课有浓厚的学习兴趣,本课的设计紧贴该年龄段学生好奇喜爱探究的特点,属于造型表现领域的美术,创造活动。学生可以根据自己喜好选择合适的材料设计制作玩具。 | |||||
学情分析 | 在认知上,要让学生清楚什么物体是能弹跳的。在技法上,利用身边的会弹跳的物品,运用剪、帖、画等多种手法制作出具有弹跳性能的玩具。在情感上,丰富美术的学科特性,让学生在兴趣中得到动脑动手能力的训练,从而达到培养学生创造力的目的。通过把普通的物品变为玩具的实践,使学生感到只有自己做的玩具才更好玩。 | |||||
核心素养教学 目标 | 知识目标 | 了解物体会跳的原理,学习设计会跳的玩具。 | ||||
能力目标 | 发展学生动手动脑能力 | |||||
情感目标 | 培养学生废物再利用的良好品质。 | |||||
内容分析 | 重点 | 培养学生废物再利用的良好品质。 | ||||
难点 | 做出玩具会跳的功能。 | |||||
教法 学法 |
| 教具学具 | 废弃按压式圆珠笔、彩卡纸、彩线、胶布、彩笔、剪刀等 | |||
教 学 过 程 | 教材处理 | |||||
第一课时 一、导入新课: 1、猜谜语小游戏,让学生猜一猜,谜语的谜底是什么? 师生一起说出谜底。 2、想一想,会跳的动物有哪些? 生回答。 师小结。今天我们就来学习一课和跳有关的。 板书:《会跳的玩具》。 【设计意图】:通过猜谜激发学生上课的热情。 二、讲授新课: 1、我们看到过哪些会跳的玩具呢? 他们为什么能跳起来? 是因为这些玩具底座使用了有弹性的材料 2、想一想:用什么材料才能做出弹跳的效果呢? 弹簧、圆珠笔、夹子等 3、自学教材26-27页内容 1)书上制作的玩具是用哪些材料?你知道是怎样制作的吗? 生思考后回答。 A、小白兔和袋鼠是利用衣夹作为动力来制作的。 B、卡通人是利用弹簧作为动力来制作的。 C、小人物是利用圆珠笔里面的弹簧来制作的 2)学生交流讨论。 你带来了什么材料,准备怎样制作? 【设计意图】:学生根据自己收集的材料来想象,说自己的想法。通过图片展示,让学生了解会跳的玩具基本结构,为学生制作打下基础,做铺垫。 三、巩固新知: 4、微课展示,突破难点 师:看了同龄设计师的作品,同学们肯定也想试试,别急,老师还带了特殊的设计材料,我们一起来看看。 观看微课 师:简单的材料也能做出极具创意的玩具,只要我们多想一想,开动脑筋同学们一定能够设计出与众不同的玩具。 5、师生回顾并总结制作步骤。 【设计意图】:通过制作微视频,快速传授制作步骤以及要注意的事项,直观呈现制作方法,使学生更易学习。 四、学生创作: 1.用你们准备好的材料做一个会跳的玩具 要求: 1)大胆想象,细心制作,能体现出会跳的的功能 2)利用彩色卡纸、彩泥、彩笔、小装饰物等材料 进行装饰让我们的玩具变得更加漂亮。 2.学生制作。师巡视。播放音乐。 第二课时 一、导入复习: 这节课你学到了什么?你想解决什么问题? 【设计意图】:让学生学会反思,让他们指导每一节课都有学习的内容,学到的知识都是可以演变的。 二、相互交流:
【设计意图】: 一、布置作业: 没人疼制作一个会跳的玩具,把它装饰起来,看谁设计的最有创意,看谁制作的最精美。 四、展示评价: 教师收集并展示学生作品,并组织学生进行作品评价 1.小组互评; 2.学生自评; 3.教师分类点评。 【设计意图】:通过自评、互评,给学生充分地展现与表达空间,提升了学生的口头表达能力以及观察能力。 五、课堂小结: 这节课,大家能积极地参与活动,开动脑筋,展开想象,利用平时一些不起眼的材料,学习制作出了一件件有趣的会跳的玩具。希望同学们在今后的学习生活中,充分利用身边的各种材料大胆的积极地思考,将我们所学的美术知识运用到生活实际中去,创造出更多更新的作品来。 六、课后拓展: 游戏“会跳的玩具大比拼”,让学生通过游戏体验成功的乐趣,激发学生动手动脑保持行废物再利用的热情。 【设计意图】:让学生通过游戏体验成功的乐趣,激发学生动手动脑保持废物再利用的热情。 | ||||||
板书 | 会跳的玩具 衣夹作为弹跳动力 会跳的玩具: 弹簧作为动力 圆珠笔里的弹簧作为动力 ...... | |||||
教后 反思 |
| |||||
小学美术人教版五年级上册第14课 会跳的玩具获奖教学设计及反思: 这是一份小学美术人教版五年级上册第14课 会跳的玩具获奖教学设计及反思,共2页。教案主要包含了导入,新授,学生作业,课堂总结等内容,欢迎下载使用。
小学美术人教版五年级上册第16课 电脑美术──“反色”效果教案设计: 这是一份小学美术人教版五年级上册第16课 电脑美术──“反色”效果教案设计,共6页。教案主要包含了设计意图等内容,欢迎下载使用。
人教版五年级上册第18课 美术学习记录袋教学设计及反思: 这是一份人教版五年级上册第18课 美术学习记录袋教学设计及反思,共6页。教案主要包含了设计意图等内容,欢迎下载使用。