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    外研版(一年级起点)小学二年级英语下册 Module 5 Unit 1 Lingling is skipping. 教案7
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    外研版 (一年级起点)二年级下册Module 5Unit 1 Lingling is skipping.教学设计

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    这是一份外研版 (一年级起点)二年级下册Module 5Unit 1 Lingling is skipping.教学设计,共17页。教案主要包含了教材分析,学生分析,教学环境分析,教学策略及方法,教学过程,板书设计,教学反思等内容,欢迎下载使用。

    NEW STANDARD ENGLISH(一年级起始用)第四册
    Module5 Unit1 Lingling is skipping.教学设计
    一、教材分析
    (一)教学内容分析
    本课是外研社《小学新标准英语》(一年级起点)第四册第五模块第一单元《Lingling is skipping.》的第一课时。在前几个模块中,我们已经学习了“be doing”这一语法结构,并学习了一些动词的现在分词形式。
    本课是对前几模块的扩充和丰富。本课将继续学习一些游戏活动的英文名称,并通过“Amy和Fangfang谈论学校课间活动”这一课文情景,使学生进一步了解相关游戏活动的英文名称,并通过感知、理解,并继续运用“be doing”这一结构,描述并谈论正在进行的课间活动或正在发生的事情。
    (二)教学目标
    1.知识与技能
    a.使学生能听说、认读单词:hurry up,late,sad,no,game(s),those,well,感知并掌握相关游戏名称的英语说法,如:skip(ping), hide-and-seek, clap(ping) games。
    b. 使学生能感知、理解并能区分“v-ing”的变化方式,如:seeking, hiding, skipping, clapping等。
    c. 使学生学会继续运用“be doing”这一结构,描述并谈论正在进行的课间活动或正在发生的事情。
    2.过程与方法
    a.通过创设有效情景,借助图片、动作和游戏活动,帮助学生理解和记忆单词及相关游戏的英语名称,帮助学生体验英语学习的乐趣。
    b.引导学生观察、思考、分析,培养学生的观察品质,强化从提出问题到观察发现再到分析总结的探究性学习,增强了学生的思维品质,促进学生的心智发展。
    c. 强化语言的视听、感知和输出,为学生搭建竞赛游戏平台,优化学生的评价方式和方法,提高学生的语言表达能力,培养学生英语去做事的意识和能力。
    d. 拓展开放性的作业激发了学生的自主学习的意识,培养了学生的信息素养和获取信息的能力。
    3.情感态度与价值观
    a.激发学生的学习兴趣,鼓励学生大胆、积极地参与课堂活动,培养学生学习英语的自信心和爱观察、爱思考的自主探究性学习意识。
    b.培养学生合理竞争与合作的精神和集体荣誉感,并通过学习本课引导学生形成“守时、准时”的意识,并使学生对其他课间游戏活动有所了解,培养学生友爱互助的良好品质。

    (三)教学重点、难点
    教学重点
    a.使学生能听说、认读单词:hurry up,late,sad,no,game(s),those,well,感知并掌握相关游戏名称的英语说法,如:skip(ping), hide-and-seek, clap(ping) games。
    b.使学生学会继续运用“be doing”这一结构,描述并谈论正在进行的课间活动或正在发生的事情。
    教学难点
    使学生能通过观察、思考、分析这一探究性学习过程,理解并区分“v-ing”的三种变化方式,如:seeking, hiding, skipping等。

    二、学生分析
    (一)学情分析
    二年级学生活泼好动,思维活跃,好奇心强,喜欢直观形象、生动有趣的事物,对游戏、竞赛、画画特别感兴趣,但他们有意注意时间短。二年级学生已经经历了一年半的英语学习,大部分学生已经适应了英语的课堂活动模式,能够很好的参与到游戏活动中来,但个别学生的语言基础不是很好,在游戏活动中不积极,还有的学生上课爱搞小动作,不能集中注意力上课。因此,在教学中,要始终关注学生的情感,努力营造轻松和谐的氛围,以灵活多样的游戏活动来激发学生的求知欲,鼓励学生去大胆实践,鼓励学生开口说英语,面向全体,关注个体,注重学生的分层教学和个体差异性,较好地实现分层教学,给学生更多的创造和选择机会,鼓励他们乐于并主动参与,进而体验成功、树立自信,为进一步学习英语打下坚实的基础。
    (二)学生起点分析
    二年级学生已经经历了一年半的英语学习,大部分学生已经有了一定的语言知识储备。在学期的前几个模块中,学生们已经学习了我们已经学习了“be doing”这一语法结构,并学习了一些动词的现在分词形式。并已经能够初步运用“Be doing”去谈论正在发生的事情和正在进行的动作。
    二年级学生已经养成了良好的听读习惯,并努力尝试回答老师的提出的问题,同时,学生已经能很好的参与TPR肢体互动、chant及小组间的问答活动,形成了初步的参与与竞争意识,能较好地参与到游戏活动中来。
    同时,学生们在学习方法和学习策略上还有很大差距,课堂中应更重视对学生学习方法培养,以更好地提高课堂教学效率。
    (三)学习目标分析
    本课教学容量较大,即新授单词较多(共10个词),并要使学生学会运用 “be doing”这一结构,描述并谈论正在进行的课间活动或正在发生的事情。且还要使学生能较好地感知、理解并能区分“v-ing”的变化方式,如:seeking, hiding, skipping, clapping等。
    在单词和相关游戏英语名称的学习上,通过创设有效情景,借助图片、动作和游戏活动,帮助学生理解和记忆单词及相关游戏的英语名称,帮助学生体验英语学习的乐趣。
    在“v-ing”的学习上,采用了能通过观察、感知、思考、分析这一探究性学习过程,让学生主动去发现规律,提高自主学习能力。
    在“be doing”句型应用上,强化语言的视听、感知和输出,为学生搭建竞赛游戏平台,优化学生的评价方式和方法,提高学生的语言表达能力,培养学生英语去做事的意识和能力。
    最后拓展开放性的作业激发了学生的自主学习的意识,培养了学生的信息素养和获取信息的能力。
    三、教学环境分析
    本课选用多媒体教室进行教学。借助101ppt的互动操作功能,给学生提供了一个自主、探究、交互的学习平台。
    二年级学生特别喜欢上英语课,不仅被丰富有趣的课堂活动所吸引,还能够在英语课上收获喜悦,找到自信。学生们乐于完成老师布置的任务,师生关系和谐融洽,教师在授课中起到了很好的引领和指导作用,把课堂交给学生,注重师生、生生及人机的交流互动,让学生能尽情的发挥自身的优势去参与到课堂互动中来。最终,使学生在听与说,学与练的操作过程中,做到“知行统一,化难为易”,进而突破重、难点,提高课堂教学效率。

    四、教学策略及方法
    (一)直观教学法和TPR全身反应法
    充分调动学生的各种器官,在眼、耳、口、手、脑等系列肢体活动中轻松感受语言,加深学生对身体名称名词单复数的记忆和运用能力。
    (二)情境教学法
    本课的教学活动紧密围绕“学校课间游戏活动”这一课文情境主线,共设计了学习游戏,开展游戏,谈论游戏这三大教学环节,具体为七小步,教学环节层次分明,循序渐进。
    (三)任务型教学法
    注重英语课堂的视听教学,引导学生思考,积极完成各项游戏任务,并通过“课间活动sticker竟多”的小组竞赛形式强化对学生学习过程的形成性评价策略,增强学生的参与意识和合作意识,以评促学,以学促教,最终强化英语教学的语言输出,增强学生的语言表达能力。把所学词汇和语句与生活实际结合,使学生在多种活动和操练的体验中习得英语,掌握语言。培养学生用英语做事的能力,较好的突出本课的教学重点。开放性的任务型作业,有效的培养了学生的学习自主性和创新意识。
    (四)自主探究学习方法
    在教学中注重学生自主、合作、探究的学习方法的渗透,主要体现在“v-ing”实验游戏中,鼓励学生尝试体验,在观察、思考、分析这一探究性学习过程中,让学生主动去发现规律,在人机、生生、师生的互体中,体验知识获得的过程与方法,进而提高学生的科学探究的精神和自主学习能力。
    五、教学过程
    Step1: Warm-up & Prepare time
    热身互动,温故知新(复习已学游戏名称)
    1、师生问好, 并带着动作齐唱英语歌曲《walking walking》。
    2、Action game指令游戏:老师说口令,让学生根据老师指令快速做出相应动作,并快速用英语说出来,有效复习已学动作名称。
    【设计意图】师生问好,拉近距离;通过flash动画《walking walking》 ,营造轻松愉快的学习氛围,有意引导学生进入英语学习状态,激发学习兴趣,通过TPR动作游戏,有效复习已学动作单词和短语。
    3、复习学过的clapping games.确立小组竞赛评价机制:最棒的大课间。出示两幅课间操场图,创设孩子们大课间活动的情境,并将班级分成两组,进行小组竞赛,看哪个组的赢得的课间活动粘贴数量最多,哪个组的课间活动最丰富,即为获胜组。
    【设计意图】有效依托课文原有的文本情境(课间游戏活动情境),开展“最棒的大课间”小组竞赛形式,以本课待学习的游戏活动名称和已学习的活动名称作为评价内容,有效促进学、用结合,相得益彰,有效激发了学生的竞争意识和参与热情。
    Step2: Presentation & Learn time
    创设情景,感受新知(学习新的游戏名称)
    1、初步呈现,整体感知
    (1)教师询问: Do you like clapping games? Are you happy? 学生根据自己的情况回答。之后出示图片,Now, it’s play time., but Fangfang is sad. 之后借助多组人物悲伤图片,引导学生学习单词sad.
    (2)让学生看视频回答问题:Why is Fangfang sad? 引导学生整体感知课文,并找出答案:“No one is playing with me .”学习单词no与no one. 之后让学生互换角色,假设自己是Fangfang,带着感情读出句子“No one is playing with me .”,并体验没有人和我一起玩的悲伤心境。
    【设计意图】借助多组人物悲伤图片帮助学生更好的掌握单词sad, 并在课文教学中强化视听活动,帮助学生整体感知课文,借助换位思考,帮助学生产生共情,进而更好的学习no one并体会Fangfang悲伤的心境。
    (3)再次让学生观看视频,引导学生回答问题“大家都在做什么?”并自主完听音学习任务单。
    【设计意图】让学生带着问题观看动画并回答问题,在视听活动中有效开展了任务型活动,提高了学生对课文主要内容提取信息的意识和能力。同时从整体感知课文。
    2、反馈学习任务单,学习其他游戏名称
    (1)学习游戏活动:skipping.
    ①学生回答任务学习单的问题1:Lingling is skipping.
    ②教师引导学生学习单词skip。从每组分别选派学生代表来体验跳绳,在他们由慢到快的完成跳绳活动的过程中,引导全班学生也由慢到快去读词skip。让学生在现场跳绳的真实情境中去感知、学习并掌握单词。
    ③再让全班学生描述跳绳同学的动作,学习“… is skipping.”的句型应用。教师板书skipping, 引导学生注意动词词尾“-ping”的书写变化。最后,根据三组学生代表跳绳的表现,给与他们“skipping”粘贴奖励。
    (2)学习游戏活动:hiding and seeking.
    ①学生回答任务学习单的问题2:Daming is hiding. Sam is seeking.
    ②板书hiding和seeking, 引导学生注意动词hide“去e-ing”的书写变化。之后,出示猫和狗捉迷藏的故事图片,让学生运用句型“… is hiding. … is seeking.”去描述图片内容。
    ③最后,在班级内开展学生捉迷藏游戏:全班齐数五遍hide-and-seek游戏名称,期间学生1在班级范围内藏起来。最后由学生2去找。全班同学根据学生2距离学生1的远近,大小声读hide-and-seek游戏名称,同时学生2根据大家的提示,快速找到学生1。最后由全班一起介绍:They’re playing hide-and-seek. … is hiding. …is seeking. 实现语言的完整表达与输出。
    【设计意图】及时反馈并检测学生任务单的完成情况,有效借助真实的跳绳活动和捉迷藏活动,帮助学生在游戏情境中理解和记忆单词及相关游戏的英语名称,帮助学生体验英语学习的乐趣。同时,注重板书的生成,引导学生观察动词词尾的不同变化形式,为之后的探究活动奠定基础。---本环节解决了本课有关重点词汇。
    (3)对比学习these和those.
    ①学生回答任务学习单的问题3:Those girls are playing clapping games.
    ②出示图片,让学生在近处女孩和远处女孩的观察对比中,更好的区分已学单词these和新单词those。
    ③最后教师提问:Who helps Fangfang? 引导学生一起扮演Amy,邀请Fangfang一起游戏,并学习句型:Well, let’s play together. 最后出示同学们互相帮助的图片,引导学生意识到班级大家庭的概念,并学习“团结友爱,互相帮助”的良好品德!
    【设计意图】借助课文图片,通过观察和对比,帮助学生较好的区分已学单词these和新单词those。合理的提问,帮助学生树立“团结友爱,互相帮助” 的观念,较好地达成了本课的情感目标。
    3、Listen and repeat: 课文听读训练
    播放录音,让学生听指读文,跟读模仿语句的发音及语调、语气,并采用自读、师生及生生分角色郎读等多种朗读方式进行朗读训练。最后引导学生回顾板书,并尝试复述课文内容。
    【设计意图】有效借助指读、自读、师生和生生的分角色郎读等方式,注重学生的语音跟读模仿训练。通过引领学生对照板书并尝试复述课文内容,培养了学生概括和重组语言的能力,进一步巩固学生课文所学。
    Step3: Practice & Science time
    灵活操练,自主探究(实验游戏) 1、展示实验
    (1)引导学生再次查看板书并观察发现skipping, hiding和seeking的动词变化区别,设疑激思,进而带领学生开展“进行池”实验。
    (2)由老师和学生代表,将单词卡拖动到“进行池”中,让学生认真观察并快速读出单词卡的前后变化,如:hide—hiding,并快速读词。
    2、探究分析
    小组内开展任务型探究活动:将学生分为3至4人一组,让学生在组内认真观察,探讨单词卡的变化规律,并认真记录自己的发现,完成探究活动任务单。
    3、汇报交流:从每组中找出学生代表,让学生说出自己所在小组的发现,与大家分享、交流“单词卡在进行池中的变化规律”。
    学生发现1:这些动词词尾,直接加-ing.
    学生发现2:这些动词词尾,去e加-ing.
    学生发现3:这些动词词尾,双写末尾辅音字母再加-ing.
    (拓展重读闭音节:闭音节:元+辅(一个或多个)。元音发短音。)
    4、最后总结学生的发现。根据以前所学和这节课学生的发现,用顺口溜总结现在进行时的一般用法。
    主人正在作某事,它的排场可真大。前有保镖be护驾,后有秘书i-n-g. be由主语来决定,am, is, 还有are.
    “-ing”形式要记牢,直接加,去e加,双写加。
    5、最后根据三组学生的探究及发言表现,奖励给与他们“talking” 粘贴奖励。
    【设计意图】通过学生对进行池中动词变化的细心观察与探究发现,引导学生观察-思考-分析“v-ing中动词”的变化规律,强化从提出问题到观察发现再到分析总结的探究性学习,增强了学生的增强学生的观察与思维品质,培养了学生自主探究的学习能力,进而突破难点。------此环节突破了本课难点。

    Step4: Consolidation & Check time
    自主操作,巩固新知(填词游戏) 填词游戏:
    开展小组竞赛,从三组学生中选派学生代表完成电子白板操作,即:根据图片内容,选择正确的现在分词形式,如果拖拽成功,电脑提示正确,如果错误,即返回。更好的检测学生的对“v-ing中动词”的变化的掌握情况。
    【设计意图】 本环节及时检测了学生对上一探究性活动中“v-ing动词变化”的掌握情况,并帮助学生更好地提升对三种动词变化规律的理解和应用能力。
    Step5: Production & Guess time
    游戏竞猜,互动生成(竞猜游戏)
    1、竞猜游戏:
    继续开展小组趣味竞猜活动,让学生猜出动物们正在做什么?从三组中分别选出学生猜出答案。最后大家一起描述图片中动物们正在做什么。
    游戏规则:如果答对,那么小组将会得到相应的stiker奖励。如果答错,机会自动给下一组。但每组尝试多次都没有答对,那么就都失去机会,老师直接公布答案。
    【设计意图】通过“快乐竞猜”游戏活动,有效增强学生学习的主动性和合理竞争的意识,增强其集体荣誉感,培养其团队合作精神。促进学生更准确的运用be doing结构去描述动物们正在做的事情,强化了学生的语言输出,培养了学生的综合语言应用能力。
    2、教师点评、总结:根据课堂三组学生在每一个教学环节的表现,依据每组的最终赢得游戏活动粘贴的数量,给与总结性评价,即:评选出获胜队,并希望另外两组在下次竞赛活动中能有更好的表现。
    Step 5: Homework & Share time 自我小结,交流分享(查找游戏) 1、学生自我小结:
    引导学生回顾并总结本节课课上所学,分别设计了5个小手,分别从“游戏名称”,“单词”,“本课话题:谈论正在进行的活动”,“团结有爱,互相帮助”和“探究中学习了v-ing的三种变化形式”等多维角度去谈今天的收获!
    2、布置作业:布置了3选2的星级等级开放性作业。
    ①熟读课文,并尝试组内表演。两颗星。
    ②查询并了解自己喜欢的游戏的英文名称。三颗星。
    ③小小观察记录员:仔细观察下午大课间学生游戏活动的情况,并记录大家正在做的事情。下节课交流汇报。四颗星。
    后两项可在家长的帮助下登陆相关网址,也可在云平台和QQ群共享里下载老师提供的资源包。( 对于未学的游戏英文说法,可以在家长的协同下,让学生在爱词霸在线词典http://cd.iciba.com/ 网上查找并学习相关的英语单词及读音。下节课和大家一起分享你的收获。)
    【设计意图】将课堂回归生活,为学生搭建继续学习的平台,让学生在互联网+的信息技术时代,形成主动学习的意识和搜取学习信息的能力,培养学生的自主学习能力。
    六、板书设计
    以下是我的板书设计,清晰明了,突出并展现了本课重点内容和课堂评价活动:


















    七、教学反思
    一、导入贴近学生——带着兴趣,带着思索
    如何在短时间内有效地导入课文,唤起学生潜在的好奇心和迫切的求知欲,使学生都能带有兴趣去学习理解课文,一直是每位教师不断努力的方向。本节课有效的把活动一的clapping games作为了热身活动,既调动了学生的兴趣,又开篇点题,而且分散了本课的一个难点。
    二、形式求活泼——方式多样化,感受多方位,信息反馈畅通
    传统的教学模式:复习——导入新课——讲授新课——练习——布置作业的运用有它一定的合理性。但每个学生在学习的接受方式上各有不同,因此在本节课的教学环节中我采用了课件、图片、动画等给学生以视觉冲击,利用TPR、chant 、说做等形式让学生通过体验、实验来习得语言。这堂课中亮点在于我在教学设计时能引出问题进行课文教学,在学生都能会读和理解课文时再解决出示的问题,并引出这节课的重点句型并进行操练。通过操练句型引出以前的第三人称的问句,让学生能充分理解is, are的用法,以及动词加ing的三种变化形式。
    三、探索有活力——思维有深广度,见解有创新度
    学生如果有明确的学习动机,参与的活动具有交际性,通过活动学生能收到明显的学习效果,那才是学生的有效参与。而教师就是要充分调动学生的主观能动性,使之在学习时进行积极思维,激活学生已有的图式,并能准确、恰当地表达自己的见解和思想。在本节课中主要体现在对学生的情感教育上,通过学生对本篇课文的理解,培养学生互相帮助的好品质,培养学生的发散思维,也希望学生能够体会人与人之间交往的那份真诚
    四、结尾有活意——留有激情,留着悬念
    如何提高课堂教学活动的质量是提高教学质量的关键之所在。且须遵循以下原则:(1)学生在做中学习。(2)学习应该与学生的需要和兴趣相关联。(3)学习应该和课堂以外的现实世界相关联。本节课的情景设计的非常好,与学生的实际生活密切相关,教师带有激情的煽动“Playtime is coming , let‘s play together!”巧妙的将课文情景带入现实当中,让学生再一次的体会了happy的心情。
    五、本节课不足之处:
    第一,教师在该概括总结的地方没有概括总结,使得上下环节连接有些突兀。
    第二,在学生认真完成学习任务单时,教师语言和肢体动作干预过多,影响学生的独立思考。
    第三,课堂上教师的评价用于过于单一,没有最大限度的激发学生的积极性。
    在今后的课堂上要多注意细节,通过多种手段,激活课堂教学,提高每分钟的课堂教学质量。课堂上必须抓住点滴时间,在尽量少的时间内做尽量多的事情,提高课堂效率。


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