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2021学年第一节 Flash动画探秘教案设计
展开
这是一份2021学年第一节 Flash动画探秘教案设计,共4页。教案主要包含了丰富多样的动画作品, Flash动画的构思与设计,Flash MX的操作环境等内容,欢迎下载使用。
课题
第一节 探秘动画世界
单元
第二单元
学科
信息技术
年级
八
学习
目标
1.知识与技能
(1)了解动画的制作技术与表现类型。
(2)认识Flash动画的特点及典型应用。
(3)知道Flash 动画文件格式。
(4)认识Flash动画制作软件的操作界面。
(5) 学会设置Flash的文档属性。
2.过程与方法
(1)通过欣赏和分析光盘和网络上的Flash动画作品,了解Flash软件的作用和所能
实现的动画效果,对一个优秀动画作品所具有的特质形成初步的认识。
(2) 通过对卡通动画《这条鱼在乎》画面情节构思的解析,学会运用分镜头脚本表
达动画作品的构思与意图。
3.情感态度与价值观
(1)让学生感受优秀而精彩的动画作品,激发学生的学习热情和创作灵感。
(2)让学生养成欣赏、借鉴、学习他人优秀作品的习惯,培养学生的审美能力。
重点
动画构思,操作界面,文档属性
难点
Flash动画的特点,Flash的文档属性。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
视频:动画《这条小鱼在乎》
思考(1)动画有哪些表现类型及制作技术?
(2)设计与制作动画时要如何规划?
(3) Flash动画制作软件的操作环境是怎样的?
思考
激发学生学习兴趣并快速进入学习状态
讲授新课
一、丰富多样的动画作品
Flash动画是一种以Web应用为主的二维动画形式
动画仍然是逐帧生成连续放映
如果要产生流畅、富于变化的动画效果,则还需要借助其他专业的动画制作软件,如 GIF Animatr、Fash、Cl3D、3 DS MAX
Macrmedia公司出品的Fash是目前流行的二维动画专业制作软件之一
动画的种类
传统动画
定格动画
电脑动画
全息影像动画
2. Flash动画的特点与应用
Flash是一种比较简单易学的动画制作工具,能将矢量编辑和动画创作完美地结合起来
Flash动画相对于其他动画而言,主要具有以下显者特点:
(1)矢量图形:
(2)交互式动画:
(3)流式播放技术:
广泛应用于卡通动画、电子贺卡、教学课件、音乐MV、交互游戏、宣传广告、网站建设等多个领域
二、 Flash动画的构思与设计
1.精彩炫目的动画赏析
Flash动画有两种常用的文件格式,文件扩展名分别为fla和swf
扩展名为fla的文件是 Flash的源文件格式,该格式文件可以在Fash中编辑处理。
扩展名为swf的文件是 Flash输出的标准动画文件
格式文件可以通过播放程序 Flash Player来播放或把它插入到网页上进行浏览。
2.构思设计动画情景
动画是一门综合了文学、绘画、音乐、戏剧、电影、数字媒体等多种门类的艺术形式。
每一个动画都是由系列的镜头画面按照一定的排列次序组接起来的
Flash创作的第一步就是要构思好故事的发展情节和每一个镜头画面,并用草图或简单文字的方式记录下来,这就是人们常说的分镜头脚本。
如图是卡通动画《可可小爱・饮食有度篇》的动画情节构思与分镜头画面分析。
三、Flash MX的操作环境
了解Fash动画的特点后,让我们认识 Flash的工作环境。
1.启动Flash
启动 Flash MX,进入 Flash MX的操作界面,如图所示。
2.Flash界面
Flash操作界面主要包括
(1)时间轴
时间轴的主要组件是图层、帧和播放头时间轴的主要组件是图层、帧和播放头
播放头指示在舞台中当前显示的帧
在时间轴的底部,显示了所选帧的编号、当前帧频、到当前帧为止的运行时间等状态信息、
(2)舞台
窗口中间的一块白色区域就是舞台
可以在舞台上绘制、编辑和测试动画
舞台之外的灰色区域的内容在作品中是不显示的,整个工作区域(白色和灰色区域)称为场景
Flash文档在新建时就已预设好了一个场景
(3)面板
为方便使用, Flash MX将预设的操作面板放在窗口的右边,属性面板、帮助面板和动作面板放在窗口的下面
可通过属性面板来查看或修改当前选定对象的相关设置,所有面板都可以展开或收起
任务
3.Flash文档属性的设置
创建一个 Flash文档,将背景颜色设为白色。体会在实际创作时,如何设定舞合的尺寸,为动画提供最佳的演出环不境。
(1)创建一个 Flash文档
首先运行Flash程序,并创建一个新文档,观察屏幕下方的文档属性面板,了解 Flash文档默认的尺寸、背景颜色、帧频等参数。
(2)查看Flash文档属性
选择“修改”菜单中的“文档”命令,打开“文档属性”对话框,如图所示
可査看和修改当前 Flash文档的舞台尺寸、背景颜色、帧频等参数
文档属性面板中的“帧频”是指每秒播放的帧数,它表示动画播放的快慢
当帧频为12~24fps(fps代表帧/秒)时,播放的效果是最佳的。
通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。
通过老师演示学生动手操作,提高动手能力。小组交流、分享
通过小组合作,加强学生组内团结、共同完成任务,
加强学生组内团结、共同完成任务,培养学生独立完成练习的能力。
任务布置
制作一个倒数10秒的动画
学生小组间讨论,共同完成任务,并分组汇报。
学以致用
展示作品
引导学生学习评价表上面进行自评、
互评,老师选取具有代表性的表格和作品素材进行整体评价。
进行评价和反思,学习他人经验。
完善作品,提高
质量。根据评价和反思,学习他人经验。
课堂小结
总结这节课的知识点
师生共同小结,得出结论,培养学生提炼知识的能力
板书
第一节 探秘动画世界
一、丰富多样的动画作品
二、 Flash动画的构思与设计
三、Flash MX的操作环境
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