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    道德与法治二年级下册7《我们有新玩法》教案三篇

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    小学政治 (道德与法治)人教部编版二年级下册7 我们有新玩法教案

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    这是一份小学政治 (道德与法治)人教部编版二年级下册7 我们有新玩法教案,共13页。教案主要包含了板书设计等内容,欢迎下载使用。


    《我们有新玩法》一课,侧重通过引导学生把常玩的游戏玩出新玩法、新花样,来引导学生过有创意的生活。本课两个主题分别有两个不同的侧重点。“玩出新花样”旨在通过现场体验,打破学生对一些游戏玩法的固有认识,鼓励学生开动脑筋,玩出新花样,从而培育他们有创意的生活的意识。然后通过变换游戏的伙伴,或变换玩具的组合,或变换游戏规则,让常玩的游戏玩出新花样。“我们一起来创造”旨在引导学生自己动手,制作适合自己的新玩具。并且通过动手体验懂得:新的玩法,除了可以用制作新玩具来实现,还可以通过制定新的游戏规则来实现。
    学情分析:
    现代社会新型玩具越来越多,也越来越智能,但学生们好像越来越依赖玩具的设定,变得越来越不会玩。因此,借由这节课的学习,让学生学会有创意地玩,不仅可以丰富他们的娱乐生活,还可培养他们的创新意识与创造能力,是一件很有意义的事情。
    对于低年级学生来说,喜欢玩玩具是不言而喻的,但能玩的很有创意的并不多。多数学生只是把游戏当作放松或与小伙伴一起交往的方式,而不大会想到把游戏当作可以更改或者创新的项目。
    教材目标:
    知识与能力:
    通过对简单玩具新玩法的探究,拓展学生的创新思维。
    引导学生学会用简单的材料制作玩具,培养学生的动手动脑能力,树立保护环境、爱惜资源的意识。
    过程与方法:在活动中与小伙伴合作、交流,感受创造、分享的快乐。
    情感态度与价值观:感受到创新玩法、创造玩具的快乐,提高探究的兴趣。
    教学重难点:
    重点:学习探究简单玩具及常玩游戏的新玩法。
    难点:激发探究兴趣,感受创新新玩法、新玩具带来的快乐。
    教学准备:
    教师准备:教学课件。
    学生准备:常玩的小玩具。
    教学过程:
    活动一:小小游戏分享会
    导语:今天,老师给大家带来了一首儿歌,一起来听一听吧。
    ( PPT出示:儿歌《小游戏》 )
    出示任务:听一听,想一想:儿歌中藏了哪些游戏?
    反馈指导:
    说一说:这些游戏你们玩过吗?你们还玩过哪些传统游戏呢?
    玩一玩:传统游戏石头剪子布你们平常是怎么玩的?请找好小伙伴一起玩一玩这个游戏,3局2胜。
    想一想:传统游戏“石头剪子布”除了这种常规的玩法,还有什么新的玩法呢?
    小结:看来一个游戏不止一种玩法。只要我们多动脑,勤思考就可以玩出许多新花样。今天这节课我们就来探究传统游戏的新玩法。
    (板贴课题:7、我们有新玩法)
    引导学生由儿歌中的游戏联系到自己平时玩的游戏,在轻松愉悦的氛围中打开了话题。直接将文本与学生生活相对接,既丰富儿童的观察能力,又启发学生思考。
    活动二:找找跳绳新花样
    导语:大家看,这是什么?你会玩吗?平时你是怎么玩的呢?今天我们就来选一选我们班的跳绳小达人。
    出示任务:聊一聊跳绳新花样,想一想跳绳还有哪些不一样的玩法?
    反馈指导:
    说一说:你平常是怎么玩跳绳的?可以给我们示范一下吗?预设:单跳,双跳,交叉跳,倒着跳。
    2、想一想:跳绳除了可以一个人问,还可以2个、3个或更多人玩,大家一起玩跳绳,该怎么玩?
    预设:双人跳、8字跳等。
    3、还有人将这些跳绳新花样编成了《跳绳操》,让我们一起来欣赏视频《跳绳操》并跟着视频中的小朋友跳一跳,跳的时候要注意安全哦。
    4、小组合作交流:跳绳除了跳以外,还有什么新的玩法呢?请在小组内交流自己设计的跳绳新游戏,等会请小组代表在班级汇报他们组设计的跳绳新游戏,比一比谁设计的新游戏最有趣最有创意,就聘他为“小游戏设计师”。
    5、班级交流,演示自己设计的跳绳新游戏,并简单说一说自己是怎样设计出跳绳新游戏的?
    预设:想象、创新、受小伙伴的启示、变换游戏的规则、变换游戏伙伴等。
    (根据学生汇报,相机板贴:变换游戏伙伴,变化游戏规则。)
    小结:简简单单一根绳,同学们设计了这么多新游戏,玩出了这么多新花样,可真了不起呀!看来大胆想象,勇于创新就能玩出新玩法。
    (板贴:想象 创新)
    让学生通过尝试跳绳的新花样,明白一个玩具不止一种玩法,同时可以享受到玩的乐趣。
    在形式多样的游戏活动中让学生感受到传统游戏不同玩法的魅力,从而愿意尝试新玩法,玩出乐趣。
    活动三:小小玩具创意玩
    导语:除了跳绳,平时你还喜欢玩些什么玩具呢?请把你喜欢的玩具举起来。今天,老师给大家准备了一些简单的玩具,瞧。(出示课件)
    出示任务:小组交流讨论:想一想,玩一玩,这些玩具可以怎么,可以玩出新玩法、新花样?
    反馈指导:
    说一说:你将哪些玩具组合在一起,怎么玩的?
    2、想一想:除了这些玩具组合,还有哪些玩具可以组合在一起玩呢?请在小组内交流讨论,小组长把讨论结果写在游戏卡上。等会在班级交流,比一比那一组的玩具组合最有新意?
    3、班级汇报玩具组合,演示新组合新玩法。表现最好的那一组就是“金点子”小组。
    小结:通过刚才的活动,我们了解到变换玩具的组合也可以玩出很多新花样,玩出无穷无尽的乐趣。
    (板贴:变换玩具组合)
    让学生养成勤动脑、爱动手的好习惯,并明白不是越贵的玩具越好玩,只要多思考,变换玩具组合就可以玩出新玩法,享受到玩的乐趣。
    总结:通过今天的学习,我们不仅了解了一些传统游戏和简单玩具的新玩法。还了解到一些创新游戏的方法:勤动脑、大胆想象和创新,变换游戏的规则、伙伴和玩具的组合,就可以玩出许多新花样、新玩法。除了这些新玩法、新组合,我们还可以变废为宝,用生活中看似没有用的废旧物品制作小玩具呢!课后,请同学们动脑想一想、做一做,下节课我们将进行玩具制作的创意大赛。
    板书设计:
    7、我们有新玩法
    变换游戏伙伴 想象
    变换游戏规则
    变换玩具组合 创新
    《我们有新玩法》第二课时
    教材分析:
    《我们有新玩法》一课,侧重通过引导学生把常玩的游戏玩出新玩法、新花样,来引导学生过有创意的生活。本课两个主题分别有两个不同的侧重点。“玩出新花样”旨在通过现场体验,打破学生对一些游戏玩法的固有认识,鼓励学生开动脑筋,玩出新花样,从而培育他们有创意的生活的意识。然后通过变换游戏的伙伴,或变换玩具的组合,或变换游戏规则,让常玩的游戏玩出新花样。“我们一起来创造”旨在引导学生自己动手,制作适合自己的新玩具。并且通过动手体验懂得,新的玩法,除了可以用制作新玩具来实现,还可以通过制定新的游戏规则来实现。
    学情分析:
    现代社会新型玩具越来越多,也越来越智能,但学生们好像越来越依赖玩具的设定,变得越来越不会玩。因此,借由这节课的学习,让学生学会有创意地玩,不仅可以丰富他们的娱乐生活,还可培养他们的创新意识与创造能力,是一件很有意义的事情。
    对于低年级学生来说,喜欢玩玩具是不言而喻的,但能玩的很有创意的并不多。多数学生只是把游戏当作放松或与小伙伴一起交往的方式,而不大会想到把游戏当作可以更改或者创新的项目。
    教材目标:
    1、通过对简单玩具新玩法的探究,拓展学生的创新思维。
    2、引导学生学会用简单的材料制作玩具,培养学生的动手动脑能力,树立保护环境、爱惜资源的意识。
    3、引导学生给一些游戏重新制定规则,体验规则变化给游戏带来的新体验。
    教学重难点:
    重点:让学生能够将传统游戏玩出新花样。
    难点:让学生能够做出新游戏,并体会变废为宝的乐趣。
    教学准备:
    多媒体课件
    教学过程:
    活动一:以《玩具总动员》中的安迪的烦恼,导入新课
    导语:大家看过《玩具总动员》吗?里面的小男孩安迪最近有个烦恼,他想和大家说说,我们一起来听听吧。
    出示任务:听完安迪的话,想想该怎么帮助安迪。
    反馈指导:
    1、大家想想可以用什么办法帮帮安迪,让他可以既不花钱买玩具又能玩得很开心呢?
    预设:我们可以用上节课学的知识,把已有的简单玩具和游戏玩出新花样。
    2、两个小调查:①你平时对喝完的饮料瓶子、牙膏的盒子、纸箱等是如何处理的呢?
    预设:生1:我平常喝完饮料后,饮料瓶子都是会扔掉的。
    生2:有的时候一些盒子会留下来做储物盒,但一般都会扔掉。
    ②你平常玩的玩具是怎么来的呢?
    预设:生:平常玩的玩具都是在商场里买的。通过动画里的人物安迪的烦恼导入,创设情景,激发学生兴趣。
    然后通过两个小调查,了解学生平常有没有做一些变废为宝的利用,告诉学生其实这些“废物”我们可以利用起来,做成有趣的玩具。
    活动二:初步感知——变废为宝
    导语:小朋友们,你们知道吗?老师所在的小学地处偏僻农村,那里没有大型商场,他们的玩具大都是自己用废旧物品制作的。老师班上的两个高年级姐姐知道今天老师要来给你们上课,她们已经迫不及待地要向大家展示她们自己做的玩具了,我们一起来看一看吧!
    播放“变废为宝动手创造制作传声筒”微课。
    让孩子初步感知如何从身边的东西中发现材料,从而变废为宝。
    活动三:动手动脑,成果大展示
    导语:小朋友们,看来变废为宝、动手制作是一个能既不花钱买玩具又能玩得开心的好方法。那我们能不能也尝试一下自己动手制作玩具,让安迪学一学呢?(板贴“变废为宝”)
    出示任务:请大家以小组为单位,设计出小组要做的玩具,然后分工合作,一起把它制作出来。完成后,老师给大家拍照展示。
    播放微课“变废为宝动手创造小组活动展示微课”
    成果展示:①保龄球:大家经常在电视上看到别人打保龄球,感觉很好玩,于是他们小组的成员就想着能不能也来做做看。首先用瓶子装好沙子做球瓶,然后用废旧的小皮球来打,小皮球较轻,所以沙子不能装太满。
    ②棋盘和棋子:他们用纸片做棋子,用硬纸壳来画棋盘给大家用。
    ③纸灯笼:他们用红色的卡纸来做小灯笼,方便快捷,可以每个小朋友都有一个。
    ④愤怒的小鸟:他们用硬纸板和一次性筷子、橡皮筋来做愤怒的小鸟玩具,这个是一个大工程!
    ⑤跳绳:他们用废弃的塑料袋编成了粗绳,把绳子两端打结,用胶布裹起来就可以了。
    总结:同学们做得真棒,看你们一脸的喜悦,就知道你们一定体会到了动脑动手创造的快乐,老师真为你们高兴。
    活动四:改变规则、制定新规则
    导语:变废为宝,不仅能够合理地利用资源,而且还可以锻炼我们的创新、创造能力,让我们课余生活丰富起来。想要既不花钱买玩具又能玩得开心,除了变废为宝,我们还有什么好办法呢?
    展开调查:老师采访一下,你们所制作的新玩具有什么新的游戏规则吗?能否给我们介绍一下?让安迪也学一学呢?(板贴“制定新规则”)
    哦!跳绳小组的同学已经等不及了,你来说!
    预设:生:因为他们用塑料袋做的跳绳不好跳,所以他们设计了一个新的玩法,参加跳绳比赛的选手同时从起点开始边跑边跳绳,谁先到终点谁就能获胜,还可以接力跳!
    纸棋盘小组的同学也举手了,好,你来说!
    预设:生:我们制作的棋盘,可以用来玩跳棋,还可以玩五子棋,还能下围棋呢!
    小结:同学们,你们看,我们不仅可以变废为宝,制作出新的玩具,还可以改变原来的游戏规则,制定新的游戏规则,从而玩出新花样,获得不一样的乐趣哦!
    小组展示部分的教学建议:可以由学生自己去思考制作完成,如果学生如果无法自主完成,教师可以引导或者采取分任务的形式,让哪个小组制作什么。
    制定新规则,可以在学生制作玩具的过程当中引导学生去思考,你要为这些玩具制定一些什么规则来玩耍呢?然后让学生自己去思考要制定哪些新规则。
    活动五:创意无极限
    导语:在游戏中进行创造,不仅可以体会游戏的乐趣,还可以感受到创造的魅力,激发创造潜能,使游戏的乐趣加倍!
    请同学们开动自己的小脑筋,回家和爸爸妈妈一起,想一想还可以有哪些变废为宝,制定新的游戏规则的小点子吧!下周的课上,我们组织一次评比,看看谁是我们的创造小明星吧!
    出示任务:发下任务卡片带回家


    总结:小朋友们,学完这一课,你觉得安迪还会吵着不停要爸爸妈妈帮你们买玩具吗?那你们呢?为什么呢?
    是呀,只要我们爱动脑筋,善于创新,生活中就有很多可以不花钱就能玩的玩具,废物利用,还能保护环境呢!希望我们每个小朋友都能成为创意玩具小小发明家。废物利用,为环保做贡献!
    总结提升
    让孩子们发挥创意,动手动脑,感受创造的乐趣。
    板书设计:
    我们有新玩法
    变废为宝
    制定新规则
    7.《我们有新玩法》教案
    教学目标:
    学会在传统的基础上创造新事物
    利用身边可利用资源改造游戏更适合自己
    教学重难点级关键:
    鼓励学生创造改造符合环境的游戏,不局限于已有的传统游戏。
    教法:
    利用一些简单的玩具例如毽子跳绳让同学们开动脑筋发明新玩法。
    教学准备:
    准备一些简单的玩具例如跳绳、毽子、橡皮泥、橡皮筋……
    教学时数:2课时
    教学过程设计:
    第一课时
    引入主题
    同学们都知道我手中的这些玩具是怎么玩的吗?但是谁规定的这些只能这么用呢?所以今天让我们开动脑筋,想一想这些玩具还可以玩出什么样的新花样!
    小组讨论
    每组发一种玩具,合作设计新玩法。设计完成后每组示范新玩法
    同学们可以创造新玩法,那么将不同的玩具进行组合然后设计一个新玩具呢?
    两或三个小组一同讨论设计新玩法。
    四、板书设计
    玩出新花样
    第二课时
    承上启下
    上节课我们进行了变换新玩法,那么我们是不是也可以创造新玩具呢?让我们变废为宝,制作属于自己的玩具吧。
    模仿大王
    我们经常会看到电视上一些综艺节目上嘉宾们玩的非常好的游戏,但是许多道具我们身边都没有,但是没关系,我们可以利用身边有的东西加以改造,就可以创造出可能比电视上还有趣的游戏!
    小组合作
    每组负责改造一个游戏:
    1.制作所需道具
    更改适合当前人数的规则
    小组发言
    向大家展示自己改造后的游戏,并体会其他组的游戏交换意见。
    五、板书设计:
    我们一起来创造
    布置作业:
    教学反思:

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