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人教部编版 (五四制)四年级下册9 正确认识广告优秀测试题
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这是一份人教部编版 (五四制)四年级下册9 正确认识广告优秀测试题,共6页。试卷主要包含了广告的制作和宣传是需要的,商业广告的功能有,下列说法不正确的是,违背全国青少年网络文明公约的是等内容,欢迎下载使用。
1.我国小学生、初中生和高中生的近视发病率分别约为20%、75%、85%,造成儿童近视的重要原因之一是( )。
A.多开展户外活动
B.看电子产品(电视、手机)时间过长
C.保持规范的写字姿势
2.漫画《牵着鼻子走》的寓意告诉我们( )。
A.要远离网络
B.不要沉迷网络
C.做事要有主见
3.广告的制作和宣传是需要( )的。
A.老板
B.纸张
C.材料
D.费用
4.商业广告的功能有( )。
①传递信息②提高知名度③劝说购买④误导消费者
A.①③④
B.①②④
C.②④
D.①②③④
5.下列说法不正确的是( )。
A.电视在生活中抢走了我们与父母的交流
B.电视在生活中抢走了我们与同伴的玩耍
C.电视在生活中抢走了沙发里的土豆
D.电视在生活中抢走了我们太多的时间
6.违背全国青少年网络文明公约的是( )。
A.要维护网络安全,不破坏网络秩序
B.要善于网上学习,不浏览不良信息
C.要增强自我保护意识,不随意约会网友
D.要沉溺虚拟时空,不关注现实世界
二.填空题(共6题,共24分)
1.广告的功能是( )、( )、( )。
2.养成良好的看电视习惯是对眼睛的( )。
3.广告有很多种,你知道的种类有( )、( )等。虚假广告的危害有( )、( )等。
4.( )让辽阔的地球变成一个“小村庄”。
5.丰富多彩的电视节目有着巨大的诱惑力,不知不觉中,抢走了我们太多的时间,除了抢走时间,还抢走了( )、( )等。
6.我们要善于网上学习,不浏览( )信息。
三.判断题(共6题,共12分)
1.偶尔玩一下游戏,能起到休息、放松的作用。 ( )
2.在网上要对家庭住址、学校名称、班级等个人信息进行保密。( )
3.知识类的电视节目多看一个小时没关系。( )
4.上网游戏只会影响学习,不会影响身体健康。 ( )
5.要想摆脱网络游戏的强大诱惑不仅要依靠自己,还需要一定的技术手段。( )
6.大明星代言的产品广告,我们不用鉴别,都是真的。( )
四.简答题(共6题,共34分)
1.家长们为什么不让孩子们看电视呢?
2.网络游戏有哪些益处?
3.思思最近总是会被电视上播放的玩具广告吸引,即使已经有了同类型的玩具,她还是会偷偷地攒零钱购买,你有什么好的办法能帮助她抵御电视广告的诱感呢?
4.随着网络的普及,网络游戏也逐渐走进我们的生活,对于网络游戏的利与弊,大家却有不同的看法。你是怎么认为的呢?请把你的观点写一写!
5.说说你知道的互联网技术对人们工作生活带来的影响。
6.现在的广告五花八门,有人说“清仓大处理”的商品实惠,也有人说低价的商品都是假货没有质量保证,你能说出三种识别广告的好方法吗?
五.辨析题(共1题,共6分)
1.吴华非常喜欢看电视,尤其是《科技博览》、《人与自然》电视节目。星期天,他已经连续看了2个小时的电视了,妈妈劝他不要再看了,会伤眼睛,可他不听,还说“我看的电视节目有利于我的学习和成长。”你认为他的说法对吗?为什么?
六.材料题(共1题,共5分)
1.根据下列生活情景,回答有关问题。
四年级的时候,小亮开始对网络游戏上瘾。在游戏里赛车得了第一名,小亮会感到满足;游戏里养的宠物在慢慢长大,小亮也会有成就感。现在,小亮整天都想入非非。上课时,总想着那虚拟的世界,无法专心听讲。一玩游戏就是好几个小时,不愿意停下来,学习成绩急速下滑,对生活中的人和事都提不起兴趣。
网络游戏给小亮造成了哪些伤害?采取哪些方法避免沉迷网络游戏呢?
七.综合题(共1题,共15分)
1.随着互联网的普及,网络游戏也逐渐走进我们的生活,对于网络游戏的利与弊,大家却有不同的看法:
(1)不少人认为,玩网络游戏利大于弊。网络游戏还有哪些益处呢?请结合你的经历说说。
(2)有人认为玩网络游戏弊大于利。你认为网络游戏有哪些危害呢?
(3)通过上述分析,你如何认识网络游戏?
参考答案
一.选择题
1.B
2.C
3.D
4.D
5.C
6.D
二.填空题
1.传递信息;提高知名度;劝说购买
2.保护
3.商业广告;公益广告;误导消费者;破坏商家良好的形象
4.互联网
5.与父母的交流;与同伴的玩耍等
6.不良
三.判断题
1.√
2.√
3.×
4.×
5.√
6.×
四.简答题
1.有的怕影响学习,有的是认为内容不适合我们看,有的是怕我们完不成作业,有的是怕对我们身体不好,有的认为没收获等。
2.①网络游戏不但有趣,还有很多智力挑战;②和伙伴们分享玩游戏的心得,能让我们有更多共同话题。
3.每天制定严格的看电视时间;广告出现的时候跳过这些广告,不看这些玩具广告;请父母监督自己。
4.网络游戏是一把双刃剑,网络游戏能够起到放松、开发智力的作用,但是如果控制不好玩游戏的时间,长时间玩游戏就会影响人的身心健康,严重的可能会扭曲人的性格和心理,给社会和家庭造成很大的灾难。
5.好的方面:(1)互联网推动了信息化社会的到来,信息经济在世界各地全面发展,加快了经济全球化的步伐;(2)传统产业也借助互联网提高管理水平、改变工作方式、提高工作效率;
不好的方面:出现了网上诈骗、青少年沉迷于网络等。
6.(1)请父母帮助判断。(2)同类商品作比较。(3)根据实际需要购买。
五.辨析题
1.吴华的做法是不对的。看电视时间过长、距离过近、姿势不正确等,都有害于我们的健康。我们要养成科学看电视的好习惯。
六.材料题
1.网络游戏造成的危害:浪费了时间和金钱,注意力不集中,学习成绩下降;防沉迷方法:限定上网时间,转移注意力,发展其他爱好,使用防沉迷技术手段等等。
七.综合题
1.(1)①网络游戏不但有趣,还有很多智力挑战。
②我喜欢玩网络游戏和伙伴们分享游戏心得,这让我们拥有了更多的共同话题。
(2)①玩网络游戏容易上瘾;
②整天上课想入非非,想着那虚拟的世界,影响学习和生活;
③一玩就是好几个小时,不愿意停下来,伤害身体;
④对生活中的人和事都提不起兴趣,影响交流。
(3)网络游戏有利也有弊,我们可以采取适当的方法来避免沉迷网络游戏。
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