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    浙摄影版五年级下册 第8课 修改动画 教学设计 (2)

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    浙摄影版五年级下册 第8课 修改动画 教学设计 (2)第1页
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    小学信息技术浙摄影版五年级下册第8课 修改动画教学设计及反思

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    这是一份小学信息技术浙摄影版五年级下册第8课 修改动画教学设计及反思,共3页。
    1、知识目标:进一步理解GIF动画的原理;初步理解“动象”概念。
    2、技能目标:能创建快捷方式;能改变动画的播放速度;能给GIF动画增加内容。
    3、情感目标:培养完成任务的成就感;培养解决实际问题的意识。
    2学情分析
    五年级本班学生只有个别同学家中有电脑,对信息技术操作不是很熟练,知识点遗忘较快,有个别学生很喜爱电脑,爱动手操作,两极分化较厉害,本课是正式学习Ulead Gif Animatr软件的第一课时,上节课只是介绍了这个软件的界面,学生跟接手一个新软件有陌生感和无从下手的感觉,教师要引导学生学会知识迁移,引导生生互助,注意培养学生自主学习的能力。
    3重点难点
    教学重点:1、快捷方式的创建。
    2、在GIF动画中增加内容。
    教学难点:在GIF动画中增加内容。
    4教学过程
    活动1【导入】第8课 修改动画
    今天杨老师给大家带来一些网上下载的gif动画,出示一段功夫熊猫的gif动画,它的动作好快啊!我们可以让它更慢些吗?可以修改成为我们自己的个性化动画吗?
    出示课题《修改动画》今天我们就要来修改gif动画——成为我们自己的个性动画。
    活动2【活动】探究一:创建软件的快捷方式。
    要修改这段动画还得用到上节课我们学过的Ulead GIF Animatr软件,打开软件的方法有很多种,你能让启动更便捷吗?
    探究一:创建软件的快捷方式
    1.用“程序”、“桌面快捷方式”两种途径打开gif软件。体会“便捷度”。
    2.创建相关软件的桌面快捷方式。
    指导创建软件的快捷方式:
    1.引导学生比较软件的两种打开方式的速度。
    2.可以让自学成功的学生演示通过程序创建“桌面快捷方式”的方法。
    活动3【活动】探究二:学习改变gif动画的播放速度
    打开Ulead GIF Animatr后,选择“文件”、“打开图像”,在弹出的对话框中选择已经下载的动画文件。
    探究二:学习改变gif动画的播放速度
    1.打开动画后请你研究下面两个问题:有了答案可以跟你的同桌交流一下。
    (1)为什么功夫熊猫的动作这么快?
    (2)GIF动画的播放速度和什么有关?
    2.试着修改每帧的延迟时间。
    (1)在帧面板中的某个帧上右击鼠标,选择“帧属性”。
    (2)根据需要在“延时”框中输入数值,数值越大,该帧停留的时间越长,播放速度越慢。
    (3)延时时间的显示方法,显示为100分之一秒。如果我要显示1秒那我要输入多少?
    (4)能让动画中所有的帧延迟时间一次都设置为0.2秒(或其他时间)吗?
    (5)单击“文件”、“另存为”、“gif文件”更改文件名后保存修改后的作品。
    方法指导:打开Ulead GIF Animatr后,选择“文件”、“打开图像”,在弹出的对话框中选择已经下载的动画文件。
    引导学生发现问题:动画的播放速度是由每一帧的延迟时间决定的。
    指导学生学习改变gif动画的播放速度:
    1.指导学生自学课本第24-25页的操作步骤,根据探究问题落实延迟时间的修改。
    指导学生按所学的操作步骤修改gif动画的播放速度,教师对困难学生进行指导、帮助。
    2.指名学生对比演示修改前、后两个gif动画作品的播放效果。
    3.教师根据学生对本环节所学环节技能的掌握情况,再次进行易错点操作指导,分析错误原因,纠正错误。
    活动4【活动】探究三:学习在gif动画中添加内容
    探究三:学习在gif动画中添加内容
    1、看来修改动画的播放速度一点儿也难不倒大家,接下来还有几个挑战性的问题,你们有信心来完成吗?
    任务一、为自己的动画配上文字:比如:强身健体,好好学习等。
    任务二、把文字添加到动画中去。
    2、在动画中添加文字
    (1)在帧面板中选择第一帧;
    (2)选择“文字工具T”,在工作区上单击,在弹出的对话框中输入文字,并对文字的格式进行设置。
    (3)单击“确定”按钮后,选择“选取工具 ”,调整文字的位置。
    3、尝试播放添加了文字内容后的动画效果。
    4、启发学生在每帧上都显示文字内容:
    (1)在帧面板中选择第二帧。
    (2)在“对象管理器面板”中单击“努力学习”后,会显示出小眼睛 图标,表示该对象会在帧上显示出来。
    (3)用同样的方法将文字在各帧上显示出来。
    5、观察修改后的动画播放效果
    6、 按一定的规律改变文字在每一帧上的位置。
    7、观察改动后的动画效果。
    任务三:产生“GIF”动画(提示:把修改好的动画,单击“文件”--“另存为”――“GIF文件”来获取GIF动画)
    拓展任务:还有时间的同学可以思考如何让文字跟美观,比如修改文字的颜色,制作艺术字效果的文字等,也可以修改动画中的对象。
    活动5【活动】展示作品
    展示学生作品:
    看来大家都完成的差不多了,谁来展示一下你的作品?
    1)、提问教师发现你在每一帧上都有文字,你是怎么做到的?
    2)、有没有完成了终极任务,说说你是怎么完成的?
    活动6【活动】课堂小结
    学习小结:今天这节课学到了什么?回顾梳理本课的知识点。

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