初中信息技术浙教版(2020)九年级全册第11课 机器人行走教学设计
展开这是一份初中信息技术浙教版(2020)九年级全册第11课 机器人行走教学设计,共4页。教案主要包含了教学目标,教材分析,学情分析,教法选择,教学重点,教学难点,教学过程等内容,欢迎下载使用。
1.知识与技能
◆ 初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”、“延时”和“停止”模块的功能;
◆ 学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;
◆ 尝试机器人的搭建及程序设计。
2.过程与方法
◆ 学会使用“移动”、“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;
◆ 理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。
3.情感态度与价值观
◆ 培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;
◆ 培养学生编写程序的兴趣;
◆ 在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。
【教材分析】
本堂课结合具体教育机器人,通过完成机器人邮递员送信的任务,让学生认识机器人的工作流程。,目的是把同学的注意力集中在编程的算法上。如何让机器人走直线,对学生来讲不是难点,难点在于如何控制机器人转弯部分的讲授。
【学情分析】
通过上节课的学习,学生对机器人已经消除了神秘感,有着学习控制机器人的强烈愿望,机器人的编程软件、下载程序的方法学生在上节课中也有所学习,要充分利用学生对控制机器人的兴趣,进一步调动其积极性,使学生树立起能操作好机器人的信心。
【教法选择】
任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
【教学重点】
1.“移动”、“延时”和“停止”模块的使用;
2.机器人编程软件中的顺序程序结构;
3.机器人的搭建及左右电机的设置。
【教学难点】
1.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进”、“后退”、“向左转”、“向右转”,“延时”模块的作用;
2.左右电机的设置与机器人转向的关系。
【教学过程】
一、创设情景,导入新课
教师活动:
1.设置情景、引入课题:展示A城与B城的位置图片。假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。你该怎么设计这个机器人呢?
学生活动:
欣赏图片,思考问题,制定学习目标。
二、展现目标,引入任务
教师活动:
1.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导入,轻松自然地引入了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;
2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。
学生活动:
通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。
三、自主学习,任务探究
教师活动:
1.机器人行走软件部分——程序的设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软件运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;
2.布置任务一(完成机器人走直线)
学生活动:
基本机器人知识的学习,小组合作探究完成机器人走直线的任务。
教师活动:
1.引导学生深入探索,思考机器人转弯行走的可能性及可操作性,重点讲解左右发电机的设置以及“移动”“延时”“向右转”等模块的参数更改;
2.演示下载程序到机器人中的步骤。
学生活动:
机器人转弯的工作原理及程序下载的方法,分析机器人行走的程序设计。动手实践,遇到问题,小组内解决;
教师引导学生完成“各显神通”,并从学生练习中观察,发现问题及时解决。
四、学习评价、归纳总结
教师活动:
1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容;
2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;
3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。让学生养成良好的学习习惯。
学生活动:
1.欣赏作品,自评、他评;
2.完成博弈舞台中任务;
3.记录学习成果及学习感受。
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