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    新川教版信息技术五年级上册:3.1《scratch之聪明的角色——广播火箭发射》课件+教案
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    川教版(2019)五年级上册第3单元 图形化编程之聪明的角色第1小节 广播火箭发射精品课件ppt

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    这是一份川教版(2019)五年级上册第3单元 图形化编程之聪明的角色第1小节 广播火箭发射精品课件ppt,文件包含新川教版五年级上册信息技术31《scratch之聪明的角色广播火箭发射》PPT课件pptx、新川教版五年级上册信息技术31《scratch之聪明的角色广播火箭发射》教案doc等2份课件配套教学资源,其中PPT共29页, 欢迎下载使用。

    五年级下册信息技术教学设计

     

    课题

    scratch之聪明的角色——火箭发射》

    单元

    三单元

    学科

    信息技术

    年级

    五年级

    学习

    目标

    知识与技能:

    了解火箭发射的过程;理解实现倒计时显示效果的方法,并合理搭建脚本;学习事件中广播指令的使用方法;尝试搭建脚本实现火箭发射在太空飞行。

     

    过程与方法:

    通过讲解,了解火箭发射的过程,理解实现倒计时显示效果的方法;通过小组探索实践,尝试搭建脚本实现火箭发射在太空飞行;通过操作练习,巩固事件中广播指令的使用方法。

     

    情感、态度与价值观:

     引导学生继续深入学习编程设计;发展学生计算机思维;培养学生能够根据生活、学习需求编写出较为复杂的计算机程序,初步形成用计算思维以及计算机程序解决实际问题的能力;希望学生可以突破Scratch的限制,将知识迁移至其他程序设计语言中进行创作,体现用计算机程序解决间题的一般方法:引导学生发现间题,以解决问题为导向设计算法、编写程序、实践创新。拓宽学生的视野,帮助学生初步树立根据不同需求选择不同语言进行程序设计的意识。

    重点

    了解火箭发射的过程,理解实现倒计时显示效果的方法,并合理搭建脚本。

    难点

    会合理搭建脚本,实现火箭发射在太空飞行。

     

    教学过程

    教学环节

    教师活动

    学生活动

    设计意图

    导入新课

     

    一、单元导入

        欢想通过西昌卫星发射中心,遨游太空,希望来一次奇妙的太空之旅。

    本单元将学习如何在 scratch中使用广播、变量、角色交互与自动化设置,综合运用坐标、侦测、变量、鼠标跟随指令来协助欢欢的太空之旅。

    二、新课导入

    太空飞船、卫星都是由火箭发射送入太空的。欢欢想去西昌卫星发射中心看看,亲身体验感受火箭的发射。

    让我们借助 Scratch功能,让欢欢实现他的愿望。

     

     

    了解

     

     

     

     

     

     

     

    欣赏

     

     

     

    了解本单元即将学习的知识

     

     

     

     

     

    设趣味的学习情境,更能激发学生的兴趣

     

    讲授新课

    三、任务分析,想一想

    情景展示:

    爷爷:欢欢要做西昌卫星发射中心的总指挥,他要做些什么事呢?

    欢欢:我可以用长征火箭来发射吧?我是最后倒计时的指令操控员……

    开动脑筋,想一想

       1.如何实现倒计时10秒的显示?让火箭上升到一定高度可以怎样做?

    2.火箭在大气层飞行与太空中如何进行背景变换?

    四、知识积累,学一学

    1.导入角色和背景

    情景展示:

    爷爷:开始添加角色,同时添加角色造型,数字角色造型要按倒计时顺序,共有几个?

    欢欢:倒计时是10个数字,所以要导入9-0共十个数字造型。

    2.设置倒计时

    情景展示:

    欢欢:爷爷,为什么要初始发射背景和初始数字(Glow10)9造型呢?

    爷爷:初始发射每次都是在陆地上开始,进入太空后就是太空背景。

    初始数字Glow10造型,因为这是第一个倒记时数字9的造型。

    我们可以导入由9到0的数字造型,运用重复十次命令,每次等待一秒,就变换显示9,8,70十个数字造型。实现倒计时显示的效果,还有其他方式来实现吗?说一说,试一试。

    欢欢:这里为什么要加一个隐藏命令呢?

    3.认识事件中的广播指令

    (1)在代码事件模块中可以找到广播指令。

    (2)在事件模块中,运用发送广播指令,所有角色(包含广播者自身)都会接收到该消息。当收到广播指令,就会执行相应的命令脚本。

    情景展示:

    爷爷:这里的广播,与现实广播相似,有发也有收!

    小提示:

    背景和角色往往能够通过各自的脚本,独立的完成自己所要做的事情。可是背景和角色间,或是角色和角色间,或是同时让多个角色执行相关命令脚本时,在面对只有相互合作才能完成的事情时,我们就可以通过

    【广播】来实现了。

    4.制作火箭发射

    (1)初始火箭的位置。

    情景展示:

    爷爷:火箭有固定的发射位置,为了便于重复的发射,所以要定位火箭位置,可以怎样设置?

    欢欢:我是这样设置火箭发射的初始位

    置,火箭每次发射都从这个坐标位置升空。

    小提示:

    为使火箭有动态变化效果,当接收到

    广播时也执行火箭动态效果命令。

    (2)当火箭接收倒计时广播消息,就执行火箭上升的命令。

    情景展示:

    爷爷:大家想一想,要实现火箭不断上升,为什么要重复增加Y坐标值?

    (3)火箭Y坐标值的重复增加,火箭就开始上升。

    情景展示:

    欢欢:这里用有条件重复指令,而不

    是重复指令,有什么区别呢?

    爷爷:火箭在大气层中飞行,上升到限定Y坐标值时,要变换太空背景,就要用条件判断,火箭又从舞台下方坐标位置进入。

    小提示;

    条件重复的运用,当重复执行到运算条

    件,将不再重复,并执行条件重复后面指令。

    (4)火箭坐标增加到限定高度数值,要用到运算模块中的条件判断,当重复达到限定值时,就结束条件重复而执行下面的指令。

        情景展示:

    爷爷:火箭上升Y坐标的限值(183),是背景上方边沿获取的数值。这也是为进入太空做的准备。

    欢欢:火箭上升到限定值,就终止重复,执行广播消息2,就进入太空了。

    5.火箭在太空飞行

    (1)太空飞行的准备。

    情景展示:

    欢欢:当接收到广播消息2,定位火箭初始位置并换背景。

    进入太空的初始位置和发射场位置是一致的。

    小提示:

    背景或任何一个角色,都可以通过接收【广播消息】同时向其他角色或是背景发送消息,执行下面命令。

    (2)火箭太空飞行。

    情景展示:

    爷爷:火箭又继续在太空飞行的脚本是不是和发射飞行类似,小组讨论下吧。

    小提示:

    增加火箭的飞行效果脚本,当接收到广播信息2,实现动态图切换。

    五、趣味编程,做一做

    1.飞行准备,当火箭在太空飞行到Y=183时,就隐藏。

    情景展示:

    欢欢:当火箭到达太空中的轨道坐标,火箭隐藏,同时释放(显示)飞船,并执行飞船运动脚本。

    2.释放飞船的过程。

    情景展示:

    爷爷:欢欢的太空飞船是由火箭送入太空的。当火箭到达轨道就释放飞船,想想要实现这个过程,请分析飞船脚本。

    欢欢:为什么要等待35秒?

    爷爷:火箭从发射到进入太空轨道,预计35秒。

    欢欢:用等待时间控制释放飞船,也可以用广播指令来控制释放飞船呢,我们一起来试一试。

    3.调试脚本,达到效果。

    六、拓展延伸,试一试

    1.试一试,火箭在太空中变轨飞行。

    小提示:

    变轨就是火箭飞行方向角度变化了。

    1. 实现背景的变化,实现火箭太空飞行效果。

    情景展示:

    爷爷:背景大小重复的增加数值不能太大,等待时间也应合适,才能有背景变化的效果,还有其他办法吗?

    小技巧:

    背景的切换移动与放大、缩小变化,可实现视觉的火箭飞行效果。

     

     

     

    思考

    回答

     

     

     

     

     

     

     

     

    观察学习

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    学习,实践

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    思考学习

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    实践,交流

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    交流学习

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    探索实践

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    探索实践

     

     

    培养动脑思考能力

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    培养表达能力

     

    观察学习

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    学生利用自主探究、小组合作、实践操作的方法去解决问题;师生直观演示更具说服力,加深印象。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    培养学生举一反三、学习迁移的能力;

    鼓励学生尝试完成操作练习

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    培养动手能力

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    采用了分层教学法,关注学生差异,发展学生个性。

    课堂小结

    七、课堂小结

    今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?是怎么解决的?还有哪些困惑?

     

    分享交流

     

    学习反馈

    学会倾听

     

    作业布置

    八、作业布置

        预习下一课《太空垃圾清除卫士》。

     

     

    预习下一课

    培养自主学习能力

     

    板书

    1  火箭发射

    1导入角色和背景

    2设置倒计时

    3认识事件中的广播命令

    4制作火箭发射

    5火箭在太空飞行

     

     

     

     

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