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      3.1 App Inventor 初步 教案 重大版(2019)初中信息技术八年级下册

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      初中信息技术重大版(2019)八年级下册AppInventor初步教学设计

      展开

      这是一份初中信息技术重大版(2019)八年级下册AppInventor初步教学设计,共6页。

      课题
      3.1 App Inventr 初步
      课型
      新授
      授课教师
      许可
      地点
      微机室
      教材情况
      本节课是初中信息技术(重庆大学出版社 第七版)八年级下册第三单元《手机编程》第一节的内容。
      学生情况分析
      本节课的授课对象为八年级下册学生,他们思维活跃,容易被新鲜的事物吸引;并且在之前的学习中,学生对积木编程有了一定的基础,对学习本节课的内容做好了良好的铺垫。
      教法、学法
      分析
      教法:任务驱动法、直观演示法,重点在于激发学生学习热情
      学法:尝试操作法、主动探究自主学习法。
      教学目标
      知识目标
      认识APP Inventr;
      知道APP的开发流程;
      技能目标
      能正确应用屏幕,按钮,标签,文本输入框等组件;
      会在App Inventr平台上新建,保存,导入,导出项目。
      能够对开发好的程序进行连接调试。
      情感目标
      通过体验APP Inventr培养学生的创意思维,激发学生的学习兴趣。
      重点
      APP Inventr的页面布局,组件的应用和程序的连接调试
      难点
      APP Inventr的开发流程
      课前准备
      计算机教学软件APP Inventr
      教学课件
      教学流程
      活动-随机选人
      结合案例讲解APP开发流程
      案例分析-hell purr
      AI简介+界面介绍
      新课导入
      教学内容
      教师活动
      学生活动
      导入新课
      教师利用APP Inventr自我介绍;
      智能手机的各类APP已经深入到我们的生活中,大家能说一说你们平时会用到的手机APP吗?
      那同学们有没有想过有朝一日能够亲自做一个手机APP来改变我们的生活呢?今天我们就来学习手机编程。
      思考回答老师的问题
      认识APP Inventr
      APP Inventr简介
      AppInventr是一款在线的以图形化形式编程的手机应用程序开发工具,它将枯燥的代码编程方式转变为积木式的图形化编程,同时不同功能代码的积木颜色也不同,这使手机应用程序的开发变得简单而有趣。
      APP Inventr界面介绍
      1.主菜单介绍(项目,连接,编译)
      2.组件介绍(按钮,标签,文本输入框)
      提问:同学们观察一下,QQ登录页面用到了哪些组件?
      学生学习APP Inventr相关知识,熟悉界面和组件。
      教学内容
      教师活动
      学生活动
      案例 模板导入+案例分析 hellpurr
      1.项目-导入模板
      2.选择hell purr导入
      听教师分析案例,在教师演示后自己练习操作
      APP的开发流程
      活动 随机选人
      老师和大家第一次见面,准备了两个棒棒糖想要送给大家,那这两个棒棒糖应该送给谁呢?我们能不能编写一个程序,实现随机选人的需求呢?
      3.连接模拟器,运行程序进行演示(重点)
      教师结合案例讲解APP开发的基本流程
      (一)需求分析
      (二)设计开发
      功能描述
      组件设计
      逻辑设计
      (三)连接调试
      教师引导学生进行该活动的需求分析,设计开发和调试开发
      1.添加组件
      2.根据需求分析编写程序
      3.运行调试
      学习APP开发的流程
      学生观看教师演示,然后自主完成随机选人这一活动的程序编写

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