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      《第八单元 人工智能中的算法:28 认识决策树算法》教学设计(表格版)-2025-2026学年人教版(2024)信息技术五年级全册

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      人教版(2024)五年级全一册(2024)认识决策树算法表格教案

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      这是一份人教版(2024)五年级全一册(2024)认识决策树算法表格教案,共9页。教案主要包含了创设任务情境,激发探究兴趣,初识决策树,技术赋能等内容,欢迎下载使用。
      学科
      小学信息技术
      年级册别
      五年级下册
      共1课时
      教材
      人教版
      授课类型
      新授课
      第1课时
      教材分析
      教材分析
      本课属于核心内容之一。教材通过生活化的情境引入“决策树算法”的基本概念,引导学生理解算法在智能系统中如何模拟人类的判断过程。内容以“小明帮奶奶选水果”为任务主线,结合图形化流程图,展示从问题出发、逐层分析、最终得出结论的逻辑结构。该知识点为后续学习机器学习基础打下认知基础,具有较强的实践性与思维启蒙价值。
      学情分析
      五年级学生已具备一定的逻辑推理能力和信息处理意识,对手机语音助手、智能推荐等常见AI应用有一定感知。但对“算法”这一抽象概念理解较浅,容易将“算法”等同于“程序代码”。学生对图形化思维工具(如流程图)已有初步接触,能完成简单的顺序结构设计。然而,面对多分支判断和层级推理时,易出现思维跳跃或遗漏条件的情况。因此,教学中需借助真实情境、可视化图表和合作探究,帮助学生建立“基于条件做出选择”的算法思维模型,并通过动手实践内化知识。
      课时教学目标
      信息意识
      1. 能识别生活中常见的AI决策场景,如智能推荐、语音助手分类指令等,理解其背后存在“判断规则”的支撑。
      2. 在任务驱动下,主动思考“为什么系统会这样选择”,形成对算法作用的基本认知。
      计算思维
      1. 能根据给定条件(如颜色、形状、价格),用图形化方式构建简单的决策路径,体现分步判断的思想。
      2. 能解释决策树中每个节点代表的“判断条件”与“分支结果”的关系,初步掌握自上而下的逻辑推导方法。
      数字化学习与创新
      1. 能利用电子画板工具绘制决策树结构图,实现从想法到可视化的转化。
      2. 尝试优化原有决策路径,提出更合理的判断标准,体现创造性解决问题的能力。
      信息社会责任
      1. 能意识到算法并非绝对正确,不同判断标准可能导致不同结果,理解公平与偏见的可能性。
      2. 在小组讨论中尊重他人观点,共同完善决策方案,培养协作与责任意识。
      教学重点、难点
      重点
      1. 理解决策树是一种“按条件层层判断”的算法结构,能用生活实例说明其工作原理。
      2. 掌握绘制简单决策树的基本步骤:起点→判断节点→分支→终点结果。
      难点
      1. 区分“判断条件”与“最终结果”的逻辑层级,避免混淆决策路径中的中间状态。
      2. 在复杂情境中合理设置判断条件顺序,防止遗漏关键因素导致误判。
      教学方法与准备
      教学方法
      情境探究法、合作探究法、讲授法、项目式学习
      教具准备
      多媒体课件、电子画板软件、水果卡片实物、决策树模板图、投影仪
      教学环节
      教师活动
      学生活动
      情境导入:智慧果农挑战赛
      一、创设任务情境,激发探究兴趣
      (一)、播放动画短片:《小明帮奶奶挑水果》
      1. 教师播放一段30秒的动画视频:画面中,小明站在果园前,奶奶拿着一个篮子说:“孙子啊,我想买点水果回去,但不知道哪个好,你帮我看看吧!”随后,屏幕上出现四种水果:红苹果、黄香蕉、紫葡萄、青橙子,每种水果下方标注了基本信息——颜色、大小、甜度、价格。
      2. 观看后提问:“同学们,如果你是小明,你会怎么帮奶奶选水果?你会优先考虑什么?”
      3. 引导学生说出“甜”、“便宜”、“好看”、“容易剥皮”等关键词,教师记录在黑板上。
      4. 进一步追问:“如果奶奶特别爱吃甜的,但预算不多,怎么办?我们能不能设计一个‘聪明’的办法,让它自动帮你做决定?”
      5. 播放第二段视频:一台“智能水果机”缓缓启动,屏幕显示“请告诉我你的需求:甜度高?价格低?颜色鲜艳?”用户点击“甜度高”,机器立刻亮起绿灯,并推荐出“紫葡萄”;点击“价格低”,则推荐“黄香蕉”。
      6. 教师总结:“这台机器就像一个‘小大脑’,它不是随机选,而是按照一套‘规则’来判断。这种规则就是我们今天要认识的——决策树算法。”
      7. 板书课题:《认识决策树算法》
      二、初识决策树:揭开智能背后的秘密
      (一)、出示决策树结构图,讲解基本构成
      1. 教师在投影仪上展示一张清晰的决策树示意图:最上方是一个圆形节点,写着“首选条件?”;从中分出两条线,分别指向两个矩形节点:“甜度高?”和“价格低?”;每个判断节点又继续向下延伸,例如“甜度高?”下有“是”和“否”两个分支,其中“是”通向“紫葡萄”,“否”通向“黄香蕉”;另一条路径“价格低?”也连接到“黄香蕉”和“青橙子”。
      2. 逐一讲解各部分名称:
      - 圆形节点:表示“开始”或“判断起点”;
      - 矩形节点:表示“判断条件”(如“甜度高?”);
      - 箭头线条:表示“分支方向”;
      - 最终的椭圆节点:表示“结果”或“最终选择”。
      3. 提问:“这条路线是从上往下走的吗?每一步都必须回答一个问题吗?”
      4. 学生回答后,教师强调:“是的!决策树就像一条‘问答走廊’,每走一步就回答一个问题,直到到达终点。”
      5. 再次对比动画中的智能水果机运行过程,指出:“它内部其实就是一个动态生成的决策树,输入条件 → 判断 → 输出推荐。”
      6. 举例说明:超市收银机扫描商品时,也会用类似方法判断是否打折——先问“会员卡?”→ 是 → 是否满100元?→ 是 → 打折9折;否则不打折。这就是另一个决策树的应用。
      1. 观看动画视频,感受任务情境。
      2. 分组讨论并分享自己的选果标准。
      3. 对比智能水果机与人工选择的区别,产生好奇。
      4. 认真听讲,观察决策树结构图,初步了解其组成要素。
      评价任务
      情境理解:☆☆☆
      条件识别:☆☆☆
      结构认知:☆☆☆
      设计意图
      通过贴近生活的“帮奶奶挑水果”任务,创设真实且富有情感色彩的问题情境,激活学生已有经验,引发认知冲突。借助动画与智能设备演示,将抽象的“算法”具象化为可感知的“判断流程”,降低理解门槛。同时,通过视觉化呈现决策树结构,帮助学生建立“起点—判断—分支—结果”的完整认知框架,为后续动手操作奠定基础。
      合作探究:搭建我的决策树
      一、分组任务:设计“最佳水果推荐器”
      (一)、明确任务要求与材料发放
      1. 教师宣布任务:“现在,请你们以4人小组为单位,为‘智慧果农’设计一款‘水果推荐机器人’。它的任务是根据顾客的需求,自动推荐最合适的一种水果。”
      2. 发放材料包:每组一份A4纸打印的水果卡片(含四种水果:红苹果、黄香蕉、紫葡萄、青橙子),每张卡片背面写有属性标签——颜色、大小、甜度(1-5星)、价格(1-5元)。
      3. 提供电子画板软件使用说明:打开“图形编辑器”,选择“流程图”模板,拖拽“起点”、“判断框”、“结果框”三种图形,用箭头连接形成路径。
      4. 给出三个典型顾客需求案例作为参考:
      - 案例1:想吃甜一点的,不要太贵。
      - 案例2:想要颜色漂亮的,适合拍照发朋友圈。
      - 案例3:家里有老人,要容易剥皮的。
      5. 明确评分标准:逻辑清晰(3分)、条件合理(3分)、结果准确(2分)、团队协作(2分)。
      6. 强调时间限制:10分钟完成草图,再用5分钟进行互评与优化。
      二、小组协作:绘制决策树并交流优化
      (一)、第一阶段:独立构思与草图绘制
      1. 各小组成员分工:一人负责记录,一人负责画图,两人负责讨论条件。
      2. 引导思考:“第一步应该问什么问题?是‘甜度’还是‘颜色’?”
      3. 教师巡视指导,重点关注以下问题:
      - 是否将“判断条件”与“结果”混淆?
      - 是否遗漏了关键属性?如“是否容易剥皮”未被纳入判断。
      - 是否所有路径都能唯一指向一种水果?
      4. 针对典型错误案例,教师快速展示并点评:如某组将“红苹果”直接放在起点,没有经过任何判断,属于“随意推荐”,不符合算法逻辑。
      5. 提醒学生注意“非此即彼”的判断原则,即每个问题只有“是/否”两种答案,不能模糊。
      (二)、第二阶段:成果展示与互评优化
      1. 每组派一名代表上台展示决策树草图,口头讲解设计思路:
      - “我们先问‘甜度高吗?’如果是,就推荐紫葡萄;如果不是,再问‘价格低吗?’……”
      2. 其他小组根据评分表进行投票:
      - 哪个判断最合理?
      - 哪个路径最简洁?
      - 哪个结果最符合需求?
      3. 教师汇总反馈,提出改进建议:
      - 若多个路径指向同一水果,可合并;
      - 若判断顺序不合理(如先问“价格”再问“甜度”),建议调整;
      - 可增加“是否带核?”“是否耐储存?”等新条件提升实用性。
      4. 鼓励学生现场修改草图,提升逻辑严密性。
      5. 教师总结:“真正的决策树不是随便画的,它是有规则的、有顺序的、有目的的。”
      三、技术赋能:电子画板实操演练
      (一)、示范操作:在电子画板中构建决策树
      1. 教师在大屏上操作电子画板软件,演示完整流程:
      - 第一步:插入“起点”图标,命名为“开始”;
      - 第二步:添加“判断框”,输入“甜度≥4星?”;
      - 第三步:从该框引出两条箭头,分别标注“是”与“否”;
      - 第四步:“是”分支连接至“结果框”,填写“推荐:紫葡萄”;
      - 第五步:“否”分支再接一个判断框:“价格≤3元?”;
      - 第六步:该框下再分两支,“是”→“推荐:黄香蕉”,“否”→“推荐:青橙子”;
      2. 操作过程中强调:
      - 所有判断必须是“可验证的”(如“是否大于等于4星”);
      - 每个结果只能对应一种水果;
      - 使用不同颜色区分判断与结果,增强可读性。
      3. 学生模仿练习,尝试独立完成一个简单版本的决策树。
      4. 教师巡回辅导,及时纠正错误,如“把‘紫葡萄’写成‘葡萄’”、“判断框写成了文字描述”等问题。
      5. 完成后,邀请1-2名学生展示作品,全班鼓掌鼓励。
      1. 小组分工合作,讨论客户需求与判断条件。
      2. 使用纸质卡片与绘图纸绘制初步决策树草图。
      3. 上台展示并讲解设计逻辑,接受同伴提问与建议。
      4. 在电子画板中动手操作,完成数字版决策树制作。
      评价任务
      逻辑清晰:☆☆☆
      条件合理:☆☆☆
      结果准确:☆☆☆
      设计意图
      采用“项目驱动+小组合作”模式,让学生从被动接收转为主动建构。通过真实任务“设计水果推荐器”,将抽象算法转化为具体可操作的图形表达。在草图绘制与电子实操中,学生经历“发现问题—制定策略—实施改进”的完整思维链条。教师适时介入指导,针对典型错误进行即时纠正,强化“判断—分支—结果”的逻辑闭环意识。电子画板的引入不仅提升了数字化素养,也增强了学习的趣味性与成就感。
      拓展深化:算法也有偏见?
      一、反向思辨:当算法“不公平”时
      (一)、抛出矛盾情境:两个不同的决策树
      1. 教师展示两张不同的决策树:
      - 树A:只看“甜度”,甜的就推荐,不管价格。
      - 树B:只看“价格”,便宜的就推荐,不管味道。
      2. 提问:“如果你是穷人,你会支持哪一种?如果你是美食家呢?”
      3. 引导学生思考:“这两种算法哪个更好?它们有没有可能造成不公平?”
      4. 举例说明:若某个算法长期推荐低价水果,会导致优质水果无人问津,商家受损;反之,只推高价水果,则普通人买不起。
      5. 教师强调:“算法本身没有感情,但它由人设计,所以可能带有设计者的偏好。我们要学会质疑——这个判断标准真的公平吗?”
      二、角色扮演:我是算法设计师
      (一)、设定身份,开展辩论
      1. 教师宣布:“现在,你们是‘算法设计师’,要为一家公益水果店设计推荐系统。”
      2. 分组讨论:我们的算法应该优先考虑什么?
      - A组:让所有人吃得上水果,优先推荐低价水果。
      - B组:保证品质,优先推荐口感好的水果。
      - C组:兼顾营养均衡,推荐多种水果组合。
      3. 每组派代表陈述理由,其他组可以提问或反驳。
      4. 教师总结:“没有完美的算法,只有更适合特定目标的设计。我们不仅要会用算法,更要思考它是否合理、是否负责。”
      三、回归主题:决策树的价值与边界
      (一)、归纳总结,升华认知
      1. 教师带领学生回顾整节课:
      - 我们学会了什么?(什么是决策树、如何画它)
      - 我们发现了什么?(算法不是万能的,也可能有偏见)
      - 我们今后怎么做?(既要善于运用,也要保持理性思考)
      2. 出示一句话:“聪明的机器,需要聪明的人来设计。”
      3. 鼓励学生课后思考:除了水果,还有哪些地方可以用到决策树?比如天气预报、游戏通关、作业批改等。
      4. 布置延伸任务:回家观察家中电器或APP,找出一个“自动判断”的功能,试着画出它的决策路径。
      1. 观察两张决策树,比较其差异。
      2. 分组讨论并表达立场,参与角色扮演与辩论。
      3. 反思算法的社会影响,形成批判性思维。
      4. 记录延伸任务,准备课后探索。
      评价任务
      批判思维:☆☆☆
      社会责任:☆☆☆
      迁移能力:☆☆☆
      设计意图
      跳出单纯技能训练的局限,引导学生从“会用算法”走向“思考算法”。通过设置对立情境,激发学生的伦理反思与价值判断能力。角色扮演活动促使学生站在设计者角度审视算法的潜在影响,培养信息社会责任感。最后的开放性问题,打通课堂与现实世界的联系,鼓励学生持续探究,真正实现“学以致用”与“知行合一”。
      课堂小结:点亮智慧之树
      一、回顾知识,构建体系
      (一)、师生共同梳理知识脉络
      1. 教师提问:“今天我们学习的核心是什么?”
      - 学生回答:“决策树是一种按条件一步步判断的算法。”
      2. 教师引导补充:
      - 它由起点、判断节点、分支、终点组成;
      - 每个判断都是一个“是/否”问题;
      - 最终输出一个明确的结果。
      3. 展示一张完整的决策树图谱,标注关键词:
      - “起点”→“判断条件”→“分支”→“结果”
      4. 强调:“这就是我们今天一起搭建的‘智慧之树’。”
      二、情感升华:种下思维种子
      (一)、讲述一个小故事
      1. 教师深情讲述:“很久以前,一位农民爷爷不会算账,每次卖水果都要靠别人帮忙。后来,他学会了画一张‘判断图’,只要填上颜色、甜度、价格,就能知道该卖给谁。从此,他不再怕被骗,还帮村里人做了很多好事。”
      2. 结尾升华:“同学们,你们今天画的这张图,也许将来也能帮助别人做决定。记住:每一个小小的判断,都是通往智慧的大门。”
      3. 全班齐声朗读一句口号:“我用逻辑做判断,我用算法助他人!”
      4. 教师宣布下课,学生有序离场。
      1. 回顾所学内容,参与知识串联。
      2. 听故事,感受算法的力量与温度。
      3. 齐声朗读口号,增强学习使命感。
      评价任务
      知识整合:☆☆☆
      情感认同:☆☆☆
      表达自信:☆☆☆
      设计意图
      通过简洁有力的知识回溯,帮助学生建立系统性认知,形成“结构化记忆”。以情感故事收尾,赋予技术人文关怀,使“算法”不再是冰冷的代码,而是温暖的工具。口号朗读强化了学生的信息社会责任意识,提升了课堂的情感深度与教育意义,实现知识、能力与价值观的统一。
      作业设计
      一、基础巩固:连一连,理清路径
      请将下列“判断问题”与对应的“水果结果”用直线连接起来,形成一条完整的决策树路径。
      (提示:每个问题只能连接一个结果)
      1. 甜度≥4星? —— A. 紫葡萄
      2. 价格≤3元? —— B. 黄香蕉
      3. 颜色鲜艳? —— C. 红苹果
      4. 是否容易剥皮? —— D. 青橙子
      (1)如果第一个问题是“甜度≥4星?”,答案是“是”,则下一步应问:__________?
      (2)若“甜度≥4星?”为“否”,接着应问:__________?
      (3)若“价格≤3元?”为“是”,则推荐水果是:__________。
      (4)若“颜色鲜艳?”为“是”,则推荐水果是:__________。
      二、实践拓展:设计我的推荐器
      请你为学校食堂设计一个“午餐推荐机器人”,满足以下条件:
      - 早餐时段,推荐热食;
      - 午餐时段,推荐营养均衡;
      - 晚餐时段,推荐清淡易消化。
      请用文字描述你的决策树流程,至少包含3个判断条件和3个推荐结果。
      示例:
      起点 → 问:当前是哪个时间段?
      → 是早餐?→ 是 → 推荐:鸡蛋饼
      → 否 → 问:是否需要热量高?
      → 是 → 推荐:牛肉面
      → 否 → 推荐:蔬菜粥
      三、思考题:算法公平吗?
      阅读下面两段话,回答问题:
      A. 某购物平台只推荐高单价商品,导致低收入用户无法看到性价比高的选项。
      B. 某医院AI系统在分配床位时,优先考虑年轻患者,忽视了老年人的需求。
      问题:这两个案例反映了算法可能存在什么问题?我们应该如何避免?
      答:_____________________________________________________
      _____________________________________________________
      _____________________________________________________
      【答案解析】
      一、基础巩固:连一连,理清路径
      1. 甜度≥4星? —— A. 紫葡萄
      2. 价格≤3元? —— B. 黄香蕉
      3. 颜色鲜艳? —— C. 红苹果
      4. 是否容易剥皮? —— D. 青橙子
      (1)价格≤3元?
      (2)价格≤3元?
      (3)黄香蕉
      (4)红苹果
      二、实践拓展:设计我的推荐器
      参考答案:
      起点 → 问:当前是哪个时间段?
      → 是早餐?→ 是 → 推荐:豆浆油条
      → 否 → 问:是否需要蛋白质丰富?
      → 是 → 推荐:番茄炒蛋盖饭
      → 否 → 问:是否有运动后需求?
      → 是 → 推荐:鸡胸肉沙拉
      → 否 → 推荐:南瓜小米粥
      三、思考题:算法公平吗?
      答:这两个案例反映了算法可能存在“偏见”或“歧视”问题,即系统在设计时未考虑不同群体的需求,导致某些人群被忽视或边缘化。
      我们应该在设计算法时,加入多样性和包容性考量,确保判断标准公正透明,并定期审查其运行效果,防止出现不公平现象。
      板书设计
      《认识决策树算法》
      关键词:判断 → 分支 → 结果
      思维:层层递进,步步为营
      使命:让算法更聪明,也更善良
      教学反思
      成功之处
      1. 以“帮奶奶挑水果”为主线贯穿始终,情境真实、情感充沛,极大提升了学生参与度与专注力。
      2. 采用“纸质草图+电子实操”双轨模式,既降低了技术门槛,又提升了数字化实践能力。
      3. 设计“算法偏见”思辨环节,有效培养了学生的批判性思维与社会责任感,实现了信息素养的深层发展。
      不足之处
      1. 部分小组在初期设计时仍存在判断条件重复或逻辑混乱现象,需加强前置引导。
      2. 电子画板操作时间略紧,个别学生未能完成全部任务,下次可预留更多练习时间。
      3. 思辨环节讨论深度有限,部分学生停留在表面判断,未来可引入更多社会案例深化理解。

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      小学信息技术人教版(2024)五年级全一册(2024)电子课本新教材

      第 28 课 认识决策树算法

      版本:人教版(2024)

      年级:五年级全一册(2024)

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