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    电子工业版(内蒙古)信息技术六下 《编制简单的游戏--穿越迷宫》课件

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    小学信息技术电子工业版 (内蒙古)六年级下册(新)第2单元 Scratch基础知识第13课 编制简单的游戏一、用按键控制角色移动评优课ppt课件

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    这是一份小学信息技术电子工业版 (内蒙古)六年级下册(新)第2单元 Scratch基础知识第13课 编制简单的游戏一、用按键控制角色移动评优课ppt课件,共9页。PPT课件主要包含了任务一,任务二,任务三等内容,欢迎下载使用。
    (1)将舞台设置成大转盘(并为大转盘添加上合适的标题)
    (2)自绘一个角色指针。
    请你尝试让指针随机转起来。看看有什么问题?怎么解决?同学可以讨论一下。
    如何要让转盘碰到相应的颜色停止,提示我们自己的幸运色呢?你的思路是什么?
    为条件判断控件,在尖框中要插入相应的
    这样两端尖的条件控件,如果条件成立,就会执行内部的脚本。
    你能用如果……就……这样的句式说一说吗?
    请你单击指针就能开始幸运大抽奖游戏,让抽奖变得更为真实。

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