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小学信息技术第19课 初识3D建模优秀教学设计及反思
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第19课 初识3D建模
课时
1
学科
五年级信息技术
备课教师
教材分析
本课是3D建模的第一课,主要任务是认识DSM软件界面各区域的基本功能,学会使用DSM常用工具绘制二维图形,并学会保存和打开文件。
学情分析
3D打印作为创客教育中的重要内容,对五年级学生来说是完全陌生的全新知识点,而三维建模能让学生将自己的创意变为现实,对他们来说吸引力是巨大的。而DSM软件的使用相对比较简单,通过从制作简单模型入手,让学生体验到成功的喜悦,激发学生学习创作兴趣。
教学目标
1、了解3D图形与2D图形的区别,了解DSM软件界面的组成与基本功能。
2、学会使用DSM的常用工具绘制二维图形。
3、通过简单图形的绘制,培养学生对3D建模的学习兴趣。
重点难点
重点:了解DSM软件界面各区域的基本功能。
难点:学会使用简单工具绘制二维图形。
教学准备
多媒体网络教室、DSM软件、教学课件、实物模型、微课视频
教学过程
教师活动
学生活动
问题导入
分别展示2D与3D”多拉A梦”图片,请生说说它们间的区别。
展示多啦A梦实物模型,请生对比图片说说它们间的区别。
师引导生观察思考并总结:
图片中的多拉A梦只能表现出物体的宽度和高度两个尺寸。---二维平面图形(2D图形)
实物模型不仅具有宽度、高度还具有深度三个尺寸。----三维立体模型(3D模型)
新授
认识3D模型
3D是Three-Dimensinal的缩写,指三维的,立体的。
3D模型指具有三个维度尺寸(长、宽、高)的对象。
了解3D建模
3D建模指使用专用软件,在计算机上设计制作出三维模型,并可用专用的3D打印机打印出实物。
展示3D设计软件、3D打印机和3D打印作品图片。
师简要介绍三者间关系与工作流程。
认识DSM软件
师:我们可以利用3D设计软件将自己的创意在计算机上创建出三维模型,然后用3D打印机将它们打印出来。
下面我们就一起来认识一个3D设计软件 DesignSpark Mechanical (简称DSM)
⑴师简介DSM软件背景,引导学生认识DSM的图标。
⑵师:DSM的窗口组成和我们前面使用过的软件窗口组成有一些不同,但是只要了解各区域的用途,就能很快熟悉它。
师出示课件中DSM窗口组图片,请生自学并回答各区域组成与功能。
绘制二维图形
师:我们了解了DSM的窗口组成及各区域的功能,大家一定很想来利用它来绘制3D模型吧,别急,要想绘制3D模型,先要绘制出二维图形。
①师展示课件中的三维五角星和二维五角星图片。分析二维五角星的特点。
师:怎样在DSM中绘制二维五角星图形呢?
老师做了一个微课视频,大家可以一边看一边练习绘制,赶紧去试试吧!
提醒学生:播放视频时,单击画面可以暂停播放。
②学生操作,教师巡视指导。
③学生作品展示
拓展练习
尝试完成“实践园”小房子的绘制。
总结
师总结本节课要点内容。
学生观察、交流回答。
请学生尝试指出实物的三个维度尺寸。
学生尝试启动软件并观察DSM界面组成。
学生自学教材P92内容,尝试使用屏幕提示功能,了解各工具作用。并说一说各区域基本组成与功能。
生听讲解,了解二维五角星特点为,为绘制做准备。
学生观看微课视频,自学二维图形绘制方法。完成二维五角星图形绘制。
学生尝试总结绘制过程中的注意点。
学生完成操作练习
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