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大连版第一课 可爱的小猫——认识Scratch优质课ppt课件
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这是一份大连版第一课 可爱的小猫——认识Scratch优质课ppt课件,共17页。PPT课件主要包含了学习任务,知识屋,功能菜单,控制区,控件区,脚本区,角色区,舞台区,探究屋,搭建脚本等内容,欢迎下载使用。
1、导学 2、知识3、认识scratch4、知识5、探究6、讨论7、探究8、搭建脚本9、探究10、实践11、保存与打开脚本12、知识13、小结14、收获
认识Scratch软件。了解Scratch软件的界面和功能。掌握Scratch的基本工作方式
是的,它叫Scratch。下面就让我们一起来了解Scratch 。
听说且种很聪明的编程软件,它能用程序快速地设计动画和游戏,是吗?
1.从Scratch软件美国麻省理工学院(MIT)面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它可以很方便地搭建一个属于自己的作品。 2. Scratch的标记是一只可爱的小猫 ,双击桌面上的小猫图标 ,可以打开scratch软件。
1.认识Scratch
1.从Scratch的官方网站:上可以下载到这款软件。 2. Scratch软件提供了8类共100多个不同的控件,可以根据颜色区分它们。 3.不同形状的控件可以相互搭配,从而完成复杂的功能
打开scratch软件,猜一猜,它的界面各个区域的基本功能。
“控件区”和“控制区”那些相同的地方和不同的地方?
“控件区”是Scratch提供的各种程序模块所在的区域,它的上半部分有8个功能模块,下半部分是各模块对应的控件。选择不同的模块时,显示相应的控件。 “控制区”是对舞台区的角色进行控制的区域,左边是一组按钮,可以复制、删除、放大、缩小,右边的绿旗和红圆块分别控制程序的运行与停止,右上方的三个按钮用于切换不同的显示模式。
尝试各个功能区域的基本操作,并体会其中的工作流程。
(1)在舞台上复制一只小猫,并把它变小些。(2)用全屏模式播放展示你的小猫
(1)编写自我介绍程序,让小猫介绍自己。(2)尝试将不同控件区中的控件拖放到脚本区。
保存脚本还有一种方法:即单击功能菜单左侧图标 , 保存脚本。
小结:初识Scratch
说一说,学习了本课你有哪些收获?
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