小学信息技术青岛版四年级下册第11课 神秘的动画一初识SWiSH一课一练
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这是一份小学信息技术青岛版四年级下册第11课 神秘的动画一初识SWiSH一课一练,共5页。试卷主要包含了课文知识点归纳,同步练习题,学习目标等内容,欢迎下载使用。
一、课文知识点归纳:
1. SWiSH软件的基本功能和特点。
2. 如何使用SWiSH创建Flash动画。
3. 动画的帧和图层概念及其在SWiSH中的应用。
4. SWiSH中的交互性设置和动画效果调整。
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1. SWiSH是一款专门用于制作_______的软件。
2. 在SWiSH中,我们可以使用_______来创建动画效果。
(二)、选择题。
1. SWiSH的动画是基于什么原理制作的?( )
A. 逐帧动画
B. 矢量图形
C. 骨骼动画
D. 代码控制
2. 在SWiSH中,如何添加一个新的图层?( )
A. 点击“新建”按钮
B. 使用快捷键Ctrl+N
C. 在图层面板上点击“+”图标
D. 在菜单栏选择“文件”->“新建图层”
3. 以下哪项不是SWiSH动画的特点?( )
A. 易于上手
B. 支持交互性
C. 输出文件体积大
D. 可以导出为多种格式
(三)、判断题。(正确的打“√”,错误的打“×”)
1. SWiSH只支持制作2D动画,不支持3D动画。( )
2. 在SWiSH中,我们可以直接导入声音文件并为其添加动画效果。( )
3. SWiSH的动画效果完全依赖于代码控制,不需要手动调整帧。( )
(四)、简答题。
1. 请简述SWiSH软件在动画制作中的主要优势。
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描述一下在SWiSH中创建一个简单动画的基本步骤。
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三、学习目标:
1. 了解SWiSH软件的基本功能和特点,掌握其界面和工具的使用方法。
2. 学会使用SWiSH创建简单的Flash动画,包括添加图层、绘制和导入元素、设置动画效果等。
3. 理解帧和图层在动画制作中的作用,并能够灵活运用它们来创建复杂的动画效果。
4. 培养对动画制作的兴趣和创造力,能够制作出具有个性和吸引力的Flash动画作品。
【参考答案及解析】
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1. 答案:Flash动画
解析:SWiSH是一款专门用于制作Flash动画的软件,具有易操作、功能强大等特点。
2. 答案:帧和图层
解析:在SWiSH中,我们可以使用帧和图层来创建动画效果。帧是动画的基本单位,而图层则用于组织和管理不同的动画元素。
(二)、选择题。
1. 答案:A. 逐帧动画
解析:SWiSH的动画是基于逐帧动画原理制作的,即每一帧都是一个独立的图像,通过连续播放这些帧来形成动画效果。
2. 答案:C. 在图层面板上点击“+”图标
解析:在SWiSH的图层面板上,我们可以通过点击“+”图标来添加一个新的图层。
3. 答案:C. 输出文件体积大
解析:SWiSH动画具有易于上手、支持交互性和可以导出为多种格式等特点,但输出文件体积大并不是其特点,因此选项C是不正确的。
(三)、判断题
1. 答案:正确
解析:SWiSH主要支持制作2D动画,对于3D动画的支持并不强,所以该判断正确。
2. 答案:正确
解析:在SWiSH中,我们可以直接导入声音文件,并为其添加动画效果,比如声音波形显示等。
3. 答案:错误
解析:虽然SWiSH支持使用代码来控制动画效果,但手动调整帧仍然是制作动画的重要步骤之一,因此该判断错误。
(四)、简答题。
1. 答案: 答:SWiSH软件在动画制作中的主要优势包括易上手、功能强大、支持交互性、可以导出为多种格式等。它提供了丰富的动画效果和工具,使得用户能够轻松创建出精美的Flash动画作品。
2. 答案: 答:在SWiSH中创建一个简单动画的基本步骤包括:新建动画文件、设置动画属性、添加图层和帧、绘制或导入动画元素、调整动画效果、预览动画并导出。通过这些步骤,我们可以创建出具有吸引力和交互性的Flash动画作品。
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