信息技术六年级下册活动1 画简单的图形第4课 多彩画笔随意选教案设计
展开
这是一份信息技术六年级下册活动1 画简单的图形第4课 多彩画笔随意选教案设计,共3页。教案主要包含了教学目标,教学重点难点,教学资源准备,教学过程设计,教学评价,作业布置,黑板设计,课后反思课题等内容,欢迎下载使用。
1. 信息意识:学生能够理解不同颜色在信息表达中的作用,培养对计算机编程的兴趣和意识。
2. 计算思维:通过实践操作,学生初步理解编程中的颜色选择和混合原理。
3. 数字化学习与创新:培养学生运用信息技术进行创新实践的能力,体验用编程实现创意的过程。
4. 信息社会责任:引导学生正确使用信息技术,遵守相关法律法规,不制作和传播不良信息。
二、教学重点难点
1. 重点:海龟小画家的颜色选择指令和参数设置。
2. 难点:理解编程中的颜色混合原理。
三、教学资源准备
1. 多媒体教室
2. 人教版六年级下册信息技术教材
3. 教学 PPT
4. 海龟小画家软件
四、教学过程设计
1. 导入: 复习上节课内容,提问学生对海龟小画家的颜色选择指令的掌握情况。展示一些用海龟小画家绘制的多彩图形,激发学生的兴趣。引导学生思考如何用不同的颜色绘制出丰富多彩的图形。
2. 知识讲解:介绍海龟小画家的颜色选择指令,如 setclr 指令。讲解颜色选择指令的参数设置,如颜色代码、颜色名称等。演示如何使用颜色选择指令和参数设置绘制多彩的图形,如彩色的花朵等。
3. 实践操作:学生分组实践,尝试使用海龟小画家的颜色选择指令绘制自己的图形。教师巡视指导,及时解决学生遇到的问题。
4. 交流分享:请学生展示自己绘制的多彩图形,并分享绘制过程中的心得和体会。其他学生进行评价和提问,共同学习。
5. 总结拓展:总结海龟小画家的颜色选择指令和参数设置方法。鼓励学生在课后继续探索海龟小画家的更多功能,创作更复杂的图形。
6. 作业布置:要求学生课后用海龟小画家绘制一个包含至少三种颜色的组合图形,如彩虹等。预习下一课内容。
五、教学评价
1. 学生自评:让学生对自己在本课中的学习表现进行评价,如对知识的掌握程度、实践操作的能力等。
2. 小组互评:通过小组交流和展示,学生之间互相评价彼此的学习成果和合作能力。
3. 教师评价:教师根据学生的课堂表现、作业完成情况等,对学生的学习效果进行评价,并给予相应的指导和建议。
六、作业布置
用海龟小画家软件绘制一个包含至少三种颜色的组合图形,如彩虹等。
七、黑板设计
1. 课题:多彩画笔随意选
2. 颜色选择指令的使用:
- setclr 指令
- 参数设置
- 绘制示例
颜色混合原理:
八、课后反思课题
《第 4 课 多彩画笔随意选》
课时安排
1
授课类型
新授
上课教师
授课日期
2024年 月 日至 月 日
相关教案
这是一份小学信息技术南方版(湖南)(2019)六年级下册第9课 多彩的智能生活教学设计及反思,共2页。
这是一份桂教版六年级下册4 民族文化多姿多彩—美化网页教学设计,共2页。教案主要包含了教学重难点,突破重点,教学过程等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术第4课 多彩画笔随意选教案及反思,共2页。