搜索
    上传资料 赚现金
    粤高教版八年级下册信息技术第2单元第1课 加法心算游戏 教案
    立即下载
    加入资料篮
    粤高教版八年级下册信息技术第2单元第1课 加法心算游戏 教案01
    粤高教版八年级下册信息技术第2单元第1课 加法心算游戏 教案02
    粤高教版八年级下册信息技术第2单元第1课 加法心算游戏 教案03
    还剩4页未读, 继续阅读
    下载需要10学贝 1学贝=0.1元
    使用下载券免费下载
    加入资料篮
    立即下载

    初中信息技术粤高教版 (2018)八年级下册第1课 加法心算游戏——random与time模块的应用教案设计

    展开
    这是一份初中信息技术粤高教版 (2018)八年级下册第1课 加法心算游戏——random与time模块的应用教案设计,共7页。

    粤高教信息技术八年级下册教学设计

     

    课题

    第1课 加法心算游戏

    单元

    第二单元

    学科

    信息技术

    年级

    八年级

    学习

    目标

    1、了解标准库、扩展库的含义。

    2、掌握import语句导入库或模块的方法。

    3、理解数字类型的输出控制格式。

    4、掌握random模块及time模块中相关函数的使用方法。

    5、变成解决简单的随机问题。

    重点

    掌握import语句导入库或模块的方法。

    难点

    掌握random模块及time模块中相关函数的使用方法。

     

    教学过程

    教学环节

    教师活动

    学生活动

    设计意图

    导入新课

    心算训练考科一培养我们的计算技巧,如何能提高心算能力呢?借助计算机游戏来提高心算能力是个好办法。

     让我们来编写一个加法心算游戏吧!

    交流:

    加法心算比赛可以从哪几方面去评判输赢?

     在难度相似的情况下随机答题,可以从答题数、正确率来判输赢

     

     

     

     

     

     

    了解心算比赛评判。

     

     

     

     

    通过加法心算游戏来引出随机函数。

    讲授新课

    一、分析问题

    编写一个加法心算游戏程序,要求由计算机在限定时间内随机给出若干道两个100以内加数的加法题,比正确率。

    需要解决的关键问题是:一是如何实现在限定时间内多次出题、答题;二是如何随机出题。

    1利用time模块获取时间,用来计算时长,并根据时长确定游戏是否继续。

    2利用random模块每次生成不同的随机整数作为加数。

    二、学习新知

    (一)函数与库

    标准库,是指Python语言自带并自动安装的库;扩展库,是指有其他人开发且需要另外安装的库,这些库提供了更丰富和更强大的功能。

    (二)random模块

     Python标准库中的random模块,它主要用于产生指定范围内的随机数。要使用random模块中的函数先导入该模块,导入命令如下:

    import random

    导入模块后,要调用模块中的函数,需按如下的格式书写:

    模块名.函数(参数)

    练习:

     例如,调用random模块中的random()randint()两个函数。

    1)不带参数,用于产生一个在区间[0,1]内的随机浮点数,书写格式如下。

    random.random()

    2)用于产生一个在区间[9,20]内的随机整数,书写格式如下:

    random.randint(9,20)

    实践:

    IDLE交互模式下完成下列操作,理解random()函数及randint()函数的作用。

     random()随机生成一个0~1的浮点数;randint()随机生成一个给定区间内的整数

    (三)time模块

    ime模块包含在标准库中,它主要用于处理日期和时间。导入 time 模块的命令如下:

    Import time

     time 模块中的函数time()用于获取当前时间戳。要计算前后两个时间点的时长(秒数),只要用前后两次time.time()的值相减即可。

    实践:

    IDLE交互模式下,导入time模块,然后多次输入time.time()命令,观察每次的结果有何变化,理解time()的作用。

    探究:

    1、运行程序time.py,相邻同学对比运行结果,你能从中得出什么结论?

    2、请写出语句的执行结果,并在IDLE交互模式下验证。

    三、设计算法

    1.  据前面分析,加法心算游戏程序的算法流程如图2-1-2所示。

    四、编写程序

    根据从上面的算法分析,加法心算游戏程序的代码如下:

    实践:完善程序add.py,并运行测试。开展加法心算游戏活动,比谁答对的题目最多、正确率最高。

    实践与创作:

    1修改程序add.py,将原程序修改为两位数的整数口算乘法游戏程序,答题时间由键盘输入,程序保存为mul.py

    参考图2-1-3,设计一个抽奖器,随机抽取一个学号作为幸运之星,程序保存为luck.py

    1、以下哪个函数能生成1~5之间的随机整数?( D

    Arandom.random0,5Brandom.randint0,5

    Crandom.random1,5Drandom.randint1,5

    2、以下哪个函数在使用前要先导入所属的模块?( D

          Ainput()      Bprint()

          Cint()        Dtime.time()

    3、以下哪些说法是正确的?( C

    A、在Python中,利用库可以让编程者快速实现所需的功能

    B、随机数模块random包含在扩展库中

    C、标准库和扩展库的模块都需要先导入才能使用D、库中的所有函数在调用时,一定要写参数   

    4请完善程序random.py,求出10个三位随机整数的和。

     

     

     

     

    学生听取教师的讲解,了解计算如何在限定的时间内随机加法题的准确率。

     

     

     

     

     

     

     

     

    了解函数、库、random模块的使用方法。

     

     

     

     

    通过练习调用random模块中的random()、randint()函数。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    了解time模块的使用方式。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    自行编写运用time模块编写运行消耗的时间。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    学生动手自己设计流程图并编写代码。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    学生理解和掌握。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    培养学生进行编程的逻辑思维

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    培养学生的编程思维能力。

     

     

     

     

     

    了解time模块

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    通过例题讲解,使学生更容易理解time。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    课堂小结

    1、利用time模块获取时间,用来计算时长,并根据时长确定游戏是否继续。

    2、利用random模块每次生成不同的随机整数作为加数。

    3、要使用random模块中的函数先导入该模块,导入命令如下:

                      import random

    4、导入模块后,要调用模块中的函数,需按如下的格式书写:

               模块名.函数(参数)

     

    学生回答及进行编写程序

    利用问题形式进行总结

    板书

    一、分析问题

    二、设计算法

         (一)中位数的算法设计

    三、编写程序

         (一)列表的创建

         (二)中位数的计算

    四、调试运行程序

     

     

     

     

    相关教案

    初中信息技术粤高教版 (2018)八年级下册第3课 生成登录验证码——PIL库的应用教案: 这是一份初中信息技术粤高教版 (2018)八年级下册第3课 生成登录验证码——PIL库的应用教案,共6页。教案主要包含了学习新知,设计算法, 编写程序,分析问题等内容,欢迎下载使用。

    粤高教版 (2018)八年级下册第2课 绘制函数图象——matplotlib与numpy库的应用教案: 这是一份粤高教版 (2018)八年级下册第2课 绘制函数图象——matplotlib与numpy库的应用教案,共7页。教案主要包含了是如何确定坐标的各项设置;,编写程序等内容,欢迎下载使用。

    粤高教版 (2018)八年级下册第7课 积能量合种树——for循环语向句的应用教案设计: 这是一份粤高教版 (2018)八年级下册第7课 积能量合种树——for循环语向句的应用教案设计,共8页。教案主要包含了分析问题,设计算法,编写程序,调试与运行程序等内容,欢迎下载使用。

    免费资料下载额度不足,请先充值

    每充值一元即可获得5份免费资料下载额度

    今日免费资料下载份数已用完,请明天再来。

    充值学贝或者加入云校通,全网资料任意下。

    提示

    您所在的“深圳市第一中学”云校通为试用账号,试用账号每位老师每日最多可下载 10 份资料 (今日还可下载 0 份),请取消部分资料后重试或选择从个人账户扣费下载。

    您所在的“深深圳市第一中学”云校通为试用账号,试用账号每位老师每日最多可下载10份资料,您的当日额度已用完,请明天再来,或选择从个人账户扣费下载。

    您所在的“深圳市第一中学”云校通余额已不足,请提醒校管理员续费或选择从个人账户扣费下载。

    重新选择
    明天再来
    个人账户下载
    下载确认
    您当前为教习网VIP用户,下载已享8.5折优惠
    您当前为云校通用户,下载免费
    下载需要:
    本次下载:免费
    账户余额:0 学贝
    首次下载后60天内可免费重复下载
    立即下载
    即将下载:资料
    资料售价:学贝 账户剩余:学贝
    选择教习网的4大理由
    • 更专业
      地区版本全覆盖, 同步最新教材, 公开课⾸选;1200+名校合作, 5600+⼀线名师供稿
    • 更丰富
      涵盖课件/教案/试卷/素材等各种教学资源;900万+优选资源 ⽇更新5000+
    • 更便捷
      课件/教案/试卷配套, 打包下载;手机/电脑随时随地浏览;⽆⽔印, 下载即可⽤
    • 真低价
      超⾼性价⽐, 让优质资源普惠更多师⽣
    VIP权益介绍
    • 充值学贝下载 本单免费 90%的用户选择
    • 扫码直接下载
    元开通VIP,立享充值加送10%学贝及全站85折下载
    您当前为VIP用户,已享全站下载85折优惠,充值学贝可获10%赠送
      充值到账1学贝=0.1元
      0学贝
      本次充值学贝
      0学贝
      VIP充值赠送
      0学贝
      下载消耗
      0学贝
      资料原价
      100学贝
      VIP下载优惠
      0学贝
      0学贝
      下载后剩余学贝永久有效
      0学贝
      • 微信
      • 支付宝
      支付:¥
      元开通VIP,立享充值加送10%学贝及全站85折下载
      您当前为VIP用户,已享全站下载85折优惠,充值学贝可获10%赠送
      扫码支付0直接下载
      • 微信
      • 支付宝
      微信扫码支付
      充值学贝下载,立省60% 充值学贝下载,本次下载免费
        下载成功

        Ctrl + Shift + J 查看文件保存位置

        若下载不成功,可重新下载,或查看 资料下载帮助

        本资源来自成套资源

        更多精品资料

        正在打包资料,请稍候…

        预计需要约10秒钟,请勿关闭页面

        服务器繁忙,打包失败

        请联系右侧的在线客服解决

        单次下载文件已超2GB,请分批下载

        请单份下载或分批下载

        支付后60天内可免费重复下载

        我知道了
        正在提交订单

        欢迎来到教习网

        • 900万优选资源,让备课更轻松
        • 600万优选试题,支持自由组卷
        • 高质量可编辑,日均更新2000+
        • 百万教师选择,专业更值得信赖
        微信扫码注册
        qrcode
        二维码已过期
        刷新

        微信扫码,快速注册

        还可免费领教师专享福利「樊登读书VIP」

        手机号注册
        手机号码

        手机号格式错误

        手机验证码 获取验证码

        手机验证码已经成功发送,5分钟内有效

        设置密码

        6-20个字符,数字、字母或符号

        注册即视为同意教习网「注册协议」「隐私条款」
        QQ注册
        手机号注册
        微信注册

        注册成功

        下载确认

        下载需要:0 张下载券

        账户可用:0 张下载券

        立即下载
        账户可用下载券不足,请取消部分资料或者使用学贝继续下载 学贝支付

        如何免费获得下载券?

        加入教习网教师福利群,群内会不定期免费赠送下载券及各种教学资源, 立即入群

        即将下载

        粤高教版八年级下册信息技术第2单元第1课 加法心算游戏 教案
        该资料来自成套资源,打包下载更省心 该专辑正在参与特惠活动,低至4折起
        [共10份]
        浏览全套
          立即下载(共1份)
          返回
          顶部
          Baidu
          map