
高中信息技术粤教版选修2 多媒体技术应用5.2 动画的制作优质教案
展开5.2动画的制作
一.教学目标
知识与技能:
1、了解什么是形变动画;
2、能区分对象的分离与组合状态;
3、能把元件对象转化为图形对象;
4、能够自己动手制作出一个简单的形变动画作品。
过程与方法:
1、从观察老师的作品入手,引导学生在观察中体会作品的特点;
2、让学生在实践操作过程中掌握制作形变动画的基本方法;
3、以扩展练习的形式,让学有余力的学生能够继续深入学习。
情感态度与价值观:
1、让学生体验到成功的快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣;
2、让学生养成仔细观察事物的习惯,培养学生的创新精神、表达能力和审美能力。
二.学情分析
本节课利用flash软件制作出简单的形变动画实例,对于动画中的帧、关键帧、元件等一些基本概念能理解并使用,但对于空白关键帧仅限于知道其与关键帧的区别,而未应用过,而且由前面的课堂表现可以看出,学生对动画还是非常感兴趣的,这些均为本节课的教学奠定了一定的基础。由于学生在初中已有了学习的基础,所以在45分钟内完成教学计划规定的内容,是完全绰绰有余的。但是好多同学眼高手低,加紧练习举一反三才是本节课的关键所在。
三.重点难点
教学重点:
1、如何识别图形对象;
2、如何把元件转换为图形对象;
3、制作形变动画的基本方法。
教学难点:
1、形变动画的概念;
2、理解只有图形对象能制作形变动画,元件不能直接制作形变动画,但元件与图形可相互转换。
四.教学过程
活动1【导入】展示动画 导入新课
教师播放自制的文字形变动画,并提出问题:该动画具有什么特点?
活动2【讲授】教师演示讲解 学生模仿
分段演示:
1、新建一个空白文档,在图层1的第一帧处创建一个文本图层,设置其属性并对它分离成图形;
2、在第30帧处插入一个空白关键帧,并输入另一个文本,设置其属性并对它分离成图形;
3、在60帧处插入一个心碎的图片,设置其属性,并分离成图形;
4、在第1帧和第30帧处打开属性面板,在补间下拉菜单中选择形状。
活动3【活动】提出问题 理解要领
任务一:
1、形变动画与运动渐变动画的根本区别是什么?
任务二:
1、制作形变动画的要领是什么?为什么要分离?
2、如何创建动画补间,方法是什么?
活动4【练习】练习巩固 探究新知
1、要求学生通过探究性学习,制作一个形变对象为文字的形变动画;
2、在学生制作过程中巡视,并随时对学生学习过程中存在的普遍问题进行提示和解答。
活动5【测试】归纳总结 测试巩固
展示学生作品,归纳问题所在,并对相应的学生进行自评,强调重难点。
活动6【作业】扩展练习
综合逐帧动画和形变动画,自制一个动画,要求:椭圆变形为文字,文字旋转后再变小移动到舞台中央。
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