2020-2021学年第2课 动画制作工具flash课文内容ppt课件
展开Flash是一款优秀的计算机动画制作软件。Flash动画被广泛用于多媒体教学、个人兴趣创作,网络广告和网页中。
认识Flash界面 开始→程序→Macrmedla→Macrmedla Flash MX
时间轴 “时间轴”面板(简称“时间轴”)用于管理动画中的图层和帧,组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。 “图层”就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个层中都排放着一些画面。 flash动画就是将绘制出来的对象放到一格格的帧中,然后连续播放形成动画效果。
分别单击按钮,看看时间轴面板的变化。
工具箱 工具箱是Flash最常用的一个管理窗口。它提供了用于图形绘制和编辑的各种工具。 单击某一工具按钮后,就可以在工作区使用这一工具了。
利用工具箱中的“手形工具”可以平移舞台。单击工具箱中“缩放工具”后,在工具箱的“选项”下会显示出“放大”和“缩小”两个按钮,利用它们可以改变工作区显示比例。
选择“窗口——信息”弹出“信息”面板,将鼠标指针在舞台上移动,会发现舞台的各种相关信息在不断变化。 选择“窗口——面板设置——默认布局”即可回到默认的面板布局状态。
设置动画停止播放 在测试影片时,经常会出现动画总是不断重复播放的情况。 关闭测试窗口,回到编辑状态。 单击时间轴上最后一帧,打开“动作”面板,在“动作”面板中选择“动作——影片控制”,双击“stp”。 再次测试动画,观察动画效果的变化。
交流 在Flash中制作的小球转动是3D动画吗?
今天的学习到此结束,大家都学会了么?
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