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    小学三年级上册信息技术-6无师自通学软件|川教版(18张)ppt课件

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    信息技术三年级上册第六课 无师自通学软件课文配套课件ppt

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    这是一份信息技术三年级上册第六课 无师自通学软件课文配套课件ppt,共18页。PPT课件主要包含了观看外貌,菜单栏,发牌区,纸牌叠,花色堆,鼠标试探,单击游戏,单击发牌,纸牌的窗口,寻求帮助等内容,欢迎下载使用。
    计算机的软件有成千上万种,而且随时都有新的软件出现。如果没有老师和资料的帮助,你能不能自己探索出软件的使用方法呢?今天我们将通过一个游戏软件“纸牌”,让大家初步体验“无师自通”学软件。观看外貌——鼠标试探——寻求帮助
    “纸牌”游戏是Windws中的一个程序,安排在“游戏”子菜单中,你能找到并启动它吗?观看外貌,你会发现,窗口上有“游戏”和“帮助”两个菜单项目。
    ①单击开始按钮,出现“开始”菜单。
    ②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单 。
    ③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。
    ④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。
    1.单击“游戏”菜单项,你发现了哪些选项?分别单击这些选项看看。2.选择第一个菜单项“游戏”中的“发牌”,你发现有什么变化?
    3.单击“发牌区”,你发现有什么变化?4.将鼠标指针移到“纸牌叠”中的一张牌上,按下鼠标左键,拖动那张牌,试试可以放在哪张片牌面上。(反复多试几张)5.如果发现“纸牌叠”中有“A”,双击它,看看有什么反应。6.试一试“K”能不能移到空位置上,其他牌又如何呢?
    上面我们只是试验了“纸牌”的操作方法。它的游戏规则究竟怎样呢?单击“帮助”菜单,打开“帮助主题”,就可以学习“纸牌”的玩法了。
    许多软件都有“帮助”菜单项。进入“帮助”后都有许多项目可以选择。“帮助”中一般都有“目录”“索引”等项目。

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