浙教版八年级下册第五课 制作角色动画教案
展开(1)知识与技能目标:
1.知道帧、关键帧和空白关键帧的区别。
2.熟练掌握元件的绘制、复制、修改及应用技巧。
3.初步学会利用关键帧制作角色动画的方法。
(2)过程与方法目标:
通过角色元件绘制,熟练掌握矩形工具、线条工具等常用工具
(3)情感态度与价值观:
1.提高学生的创新意识。
2.提升学习flash动画制作的兴趣。
2学情分析
学生在之前的课中已经学过了本节课要用到的操作技能,但需要一个熟练的过程,来综合运用。所以这节课的学习,可以对动画作品的形式会有进一步的了解。
3重点难点
重点:制作角色不同姿态的元件。
难点:对使用基本工具绘制元件、制作逐帧动画方法的综合应用。
4教学过程
活动1【导入】新课导入
师:各位同学,今天我们的课堂上来了一位嘉宾,大家通过视频看看是否认识它?
(播放视频)
生:这是愤怒的小鸟。
师:说得很好,你能够给同学们介绍一下这个动画形象吗?
生:这是一个手机游戏里的形象……
师:说得很好。刚才视频中的小鸟有着不同的表情,不同的动作。如果我们将小鸟的角色做成上节课学过的元件,那么应用到不同的关键帧中就可以实现角色的动态效果。今天,我们就一起来学习第五课《制作角色动画——我的角色,我做主》(展示PPT)
活动2【讲授】一、任务分析,有的放矢
师:同学们,首先一起来看一下这张小鸟的图片,大家看一下这张图片有什么问题?
生:老师,小鸟没有眼睛和眉毛……
师:嗯,是的。这张小鸟图片在绘制的过程中,忘了绘制眉毛和眼睛,那么同学们,你们知道运用什么工具可以绘制眼睛和眉毛吗?
生:椭圆工具、直线工具、选择工具……
师:嗯,看来同学们前面的课学得不错,那么我们现在就开始吧!(展示PPT)
活动3【活动】二、亲身体验,学有所成
1.活动任务一:要求在老师分发的作品上尝试元件的形式,绘制小鸟的眼睛和眉毛。
——学生尝试体验小鸟图形元件的绘制,教室走动观察学生的操作情况,重点收集同学们在操作过程中碰到的问题。
生:碰到问题,相互讨论,或者问老师。
师:收集学生碰到的问题,在后面的操作分析中,可以顺带解决。
2.活动任务二:通过直接复制元件的形式,绘制小鸟的其他表情。
师:刚才大家都能够绘制出小鸟的眉毛和眼睛,也表达出了小鸟不同的心情,那么,接下来,大家再尝试通过复制元件的方法,修改刚才你绘制出来的线条,让小鸟表达出和刚才不一样的表情。
生:操作,相互讨论,遇到问题,比如轮廓线的问题,复制的问题,分层的问题等等。
师:指导个别学生,碰到大部分同学出现的问题,让学生上台演示解决。对于细节性的问题,老师最后纠正。
3.活动任务三:让角色动起来。
师:展示比较有特色的表情作品,表扬同学的创新画法。并顺势提出,有了这两个表情后,如何将小鸟的动画效果加入到主舞台中,让作品更加生动?
生:把元件拖进来、回到舞台……
师:同学们,可以通过自学的形式,参考书本第25页的第三部分,通过将元件加入到不同的关键帧,实现动画动起来的过程。
生:自学书本内容,制作动画。
活动4【活动】三、作品分享,课堂总结
作品评价:教师展示优秀作品,或学生自主要求展示作品。同时,教师也展示存在一定问题的作品,让学生指出问题出在哪里、如何修改等。
课堂总结:教师引导学生回顾知识点,本堂课你学到了什么?要注意什么?
浙教版八年级下册第五课 制作角色动画教案设计: 这是一份浙教版八年级下册第五课 制作角色动画教案设计,共3页。
浙教版八年级下册第一单元 动画基础第五课 制作角色动画教学设计: 这是一份浙教版八年级下册第一单元 动画基础第五课 制作角色动画教学设计,共2页。
浙教版八年级下册第五课 制作角色动画教学设计及反思: 这是一份浙教版八年级下册第五课 制作角色动画教学设计及反思,共4页。