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    第8课 看谁算得快 课件+随堂素材

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    粤教版 (B版)第三册下册第8课 看谁算得快综合与测试说课ppt课件

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    围棋大战,机器人阿尔法狗3:0胜李世石第8课 Scratch编程 《看谁算得快》 自学第8课,考考你编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。思考: 1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断游戏人给出答案的对错? 2、如何计算得分?展示程序模块。 3、如何控制出题数?展示程序模块。 分享交流学习编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。思考: 1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断答案对错? 新增一个变量新增4个命令设定变量的值命令2个显示变量隐藏变量分享交流学习编程主题:自动出题(加、减、乘、除),看谁算得快、准。思考: 1、如何新增“变量”?如何设定“变量的值”?如何判断答案对错? 设定变量的值判断答案对错为什么要用随机数赋值?而不直接用某个数字?分享交流学习编程主题:自动出题(加、减、乘、除)并验证答案思考: 2、如何计算得分?展示程序模块。 3、如何控制出题数?展示程序模块。 完成一题就进行一次判断出几题就重复几次?Scratch编程创作室创意编程(以小组为单位): 编出加、减、乘、除自动出题脚本。谈谈你的收获

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