小学美术冀美版二年级上册11.昆虫王国教学设计
展开昆虫是大自然中种类较多的小动物,在日常生活中经常见到。蜻蜓、蜜蜂、蝴蝶等很多昆虫给大自然带来了生机,受到人们尤其是小朋友们的喜爱。教材选取学生熟悉的昆虫,让学生观察、了解其外形和色彩特点,并加以分析概括,然后大胆进行绘画创作。旨在着力培养了学生观察、分析、概括以及描绘等基本美术造型能力,同时激发学生热爱大自然、保护动物的情感。
蚂蚁是昆虫王国中最普遍的,也是孩子们最为熟知的昆虫,充满了浓郁的故事色彩,其体态和结构特征具有代表性。根据本课的设课意图以及学生的认知,创造性的将教材进行了整合、精选,以《蚂蚁的故事》为主题,起到“以点带面”的范例教学作用,更易于培养学生的观察、想象能力,提升学生的绘画创作能力。
学情分析:
二年级的学生已初步具有观察、分析、概括等美术造型能力,想象力丰富、大胆,有强烈的表现欲望,敢于尝试。但在实际学习中自控力较弱,难以长时间集中注意力,如果只是形式单一的看图画,学生会感觉枯燥。因此在教学活动中,我设计了蚂蚁活体导入、学生拼摆等形式多样的环节,并以绘本形式创设情境,鼓励学生大胆进行故事续编,让学生在轻松、有趣的氛围中形象、直观的学习本课知识。
教学目标:
1. 知识与技能:了解蚂蚁的外形、动态特征,学习用美术形式表现蚂蚁动态的方法。
2过程与方法:通过观察、对比、想象的方法了解蚂蚁的外形特征,运用实践法、讲授法、情境创设法学习蚂蚁的动态特征。
3.情感态度价值观:培养学生对昆虫的喜爱之情。
教学重点与难点:
重点:了解蚂蚁的外形特征及动态特点。
难点:如何表现蚂蚁有趣的动态特征。
教学准备:
蚂蚁拼摆道具7套、学生拼摆小黑板6个、作品展示kt板绘本、ppt课件。
教学过程:
一、活体导入,激发兴趣,引出本课主题
1.课前,幻灯片已展示出主标题《昆虫王国》,引起学生兴趣。(见图1)
(图1)
2.教师谈话导入:孩子们,世界上已经发现了100多万种的昆虫,大家看看,有没有你们喜欢的?语落出示昆虫集锦图。(见图2)
(图2)
学生随后根据自己的喜好作答。
3.师生继续交流:今天老师也带来了我喜欢的昆虫,它是谁呢?睁大眼睛,1、2、3,教师出示蚂蚁活体(见图3)
(图3)
学生呈现出不同的表现:惊奇、好奇、疑问等等,并各抒己见。
4. 教师顺势揭题:在这小小的蚂蚁身上,有许多的秘密和故事,你们想知道吗?学生大多答道想要知道。师引出主题:今天就让我们一起去昆虫王国里讲一讲、画一画蚂蚁的故事吧!并板贴主题(见图4、5)
(图4)(图5)
【设计意图】蚂蚁活体的出示形象、直观,更好地激发了学生的好奇心。
二、观察探究,操作实践,掌握体态特点
(一)观察蚂蚁图片,了解其身体结构及外形特点。
1、整体观察
(1)教师引导:说起蚂蚁,它到底长什么样呢?让我们先从整体来观察一下,蚂蚁的身体由哪几个大部分组成呢?(见图6)
(图6)
师生交流总结:头、胸、腹是蚂蚁也是昆虫身体的基本结构。
(2)教师进一步提问:这几部分可以概括成我们美术学习中的哪种图形呢?
师生交流总结并板贴:大圆接小圆,椭圆跟后面。(见图7)
(图7)
2.局部观察
(1)教师引导、逐步提问:再仔细观察一下它的的局部,头上还有什么?胸部呢?前腿和后腿都有什么区别呢?
师生交流总结:头有触角、眼睛、嘴巴;胸部有六根足;前足短且细,后足长且稍粗。同时,教师随机逐一板贴相应细节部位(见图8)
(图8)
(2)教师扩充知识:其实生活中还有一种蚂蚁较特殊,看,它还长着翅膀呢。(见图9)
(图9)
3.艺术提升
教师引导、提问:这些都是我们生活中看到的蚂蚁,那在艺术家笔下,小蚂蚁们会发生哪些大变化呢?(见图10)
(图10)
学生分享交流:着装的变化、动作的变化、腿数量及位置的变化等等。
教师着重对腿数量的改变及位置变化进行总结:中间两条腿可以隐藏,后腿也可以往下挪一挪,像人一样,站的更有力。同时进行板贴演示。(见图11)
(图11)
【设计意图】通过学生整体观察、局部观察、拓展提升,由浅入深的对蚂蚁的基本结构有一个清楚地认识。拼摆板书的利用使学生更加直观的掌握蚂蚁结构特点。艺术作品的欣赏让学生从真实的生活转向艺术表现探究,为接下来想象蚂蚁更多拟人化的动作做铺垫。
(二)观看视频,拼摆道具,掌握蚂蚁动态
1.观看蚂蚁活动视频
教师提问:蚂蚁不仅有这些变化,本事还大着呢,让我们一起看看在它们的世界里小蚂蚁们都会做些什么?播放视频后,学生反馈自己喜欢的蚂蚁的动作。(见视频12)
(视频12)
2.道具拼摆
(1)个人拼摆:
教师出示视频截图并追问:谁能用黑板上的拼板选一个你喜欢的动作摆一摆?(见图13) (图13)
学生自主拼摆出举重物的动作,师生共同欣赏,教师引导点播蚂蚁腿部的变化。(见图14)
(图14)
(2)教师拼摆:
教师拼摆一个身体横向的蚂蚁,并设疑让学生猜想这只小蚂蚁在做什么。(见图15)
(图15)
学生大胆想象:游泳、睡觉等。
教师对两次拼摆进行总结:这两只小蚂蚁都是通过腿的变化、身体方向的变化(横向、竖向等等),做出了许许多多有趣的动作。
(3)小组拼摆:
教师过渡:那你们心目中的小蚂蚁正在做着什么有趣的动作呢?让我们一起来个游戏比赛吧。教师说明游戏规则及比赛内容后,小组积极进行拼摆。(规则:以一首歌时间为期限,歌声起比赛开始,歌声结束比赛结束。比赛内容:哪个小组拼摆出的蚂蚁动作最有趣最与众不同)
比赛结束,老师进行点评,教师引导学生重点对拼摆作品动态进行欣赏。(见图16、17)
(图16)(图17)
(3)神态提升:
教师引导:刚才大家拼摆的都很有趣,但是我还能使它更有趣,看,再看。教师随机为学生拼摆好的蚂蚁添加上眼睛、嘴巴,还可以旋转蚂蚁嘴使它呈现不同表情。(见图18)
(图18)
教师总结:小蚂蚁不仅可以通过肢体的变化做出有趣的动作,而且可以它加上丰富的表情,那它一定会更加活灵活现。
【设计意图】通过学生个人拼摆、教师拼摆使学生由浅入深的认识到通过蚂蚁腿部、身体方向的变化就可以让蚂蚁千姿百态。而学生小组的拼摆活动,使学生更加直接的感知蚂蚁动态的变化。而最后表情的添加与变换,使蚂蚁活灵活现,整个过程层层递进,便于学生理解、学习。
三、欣赏绘本,创设情境,激发创作想象
教学过渡:刚才你们表现的可真好,老师想奖励你们一个小故事听。
1.创设情境
播放绘本图片,并配唱:“一只蚂蚁在郊外找到一粒豆,用尽力气搬不动只是点摇头,左思右想好一会想出好办法,回洞请来小朋友一起帮帮他。”(见图)
(图19)(图20)(图21)
2.情境延伸:
(1)教师提问:小蚂蚁要运豆,我们该怎么帮它呢?
学生积极想办法达成一致要搬回去。
(2)教师追问:可是回家的路好远好远,它们都会经过哪些地方,又会发生什么事呢?
学生交流:有松鼠的领地、森林等,教师继续引导小蚂蚁会经过多种不同的场景,并对各场景画面、情节做出详细描述。
(3)教师再次追问:假如小蚂蚁们把豆子顺利运回洞里了,会怎样对待它呢?
学生根据自己想象各抒己见。
(4)教师点播并作更大胆创想:如果是太空或月球上的蚂蚁,又会发生什么故事呢,我想一定会有更有趣的答案,希望一会能在画面上看到哦!
【设计意图】长时间的听课状态会增加学生听课枯燥感受,因此,歌曲配图画的创设情境方法使学生持续保持听课的兴趣,而后面由怎样帮、路程中经过哪里、发生什么、回到家怎样对待,这样一个完整的故事情节层层深入,来启发学生大胆想象,为学生创作提供帮助。
四、围绕主题,展开想象,进行绘画创作
教师布置作业:以《蚂蚁的故事》为主题进行绘画创作。可以像这样画一只或多只蚂蚁,但一定要画的大一点,让大家都能看清它们在做什么。在画的时候直接用深色的水彩笔起形。(见图18)
(图22)
学生自由创作,教师巡视指导。
五、展示欣赏,交流评价,鼓励大胆创想
1、作品展示:将学生作品粘贴于绘本书,进行展示。
2、欣赏点评:重点从蚂蚁动态是否有趣、画面情境是否丰富进行点评。(见图23、24)
(图23)
(图24)
【设计意图】通过评价学生作品,进一步检验学生对本课所学知识的掌握情况和学习效果,锻炼学生语言评价能力。
六、总结延伸,继续创编,丰富故事题材
课堂总结:这节课你们的表现真的太棒了,看,你们的作品都能做成一本故事书了,今天老师就把这本书送给大家,相信你们日后一定能画出更多关于蚂蚁有趣的故事,把这本书补充的越来越丰富。
七、教学反思
具体反思如下:
优点:
1.对于教材内容的选定比较符合学生的年龄特点,较为灵活的把握了教材,能够做到“用教材”而不是“教教材”。
2.在教学目标的落实上,基本按照设计意图完成。
3.在教学活动中,我设计了蚂蚁活体导入、学生拼摆等形式多样的环节,并以绘本形式创设情境,鼓励学生大胆进行故事续编,让学生在轻松、有趣的氛围中形象、直观的学习本课知识。
不足:
1.课堂上学生的主体地位不够突出,孩子们参与面不够广泛,学生表现不够活跃,表达不够充分、生动。我想应该是在课前对学生组织教学时、课堂导入新鲜感上、课中活动预留时间上、启发学生深入思考上不够完善,有待提高。
2.教师对课堂的调控能力不够灵活。
3.对于课堂生成,不能随机应变、因势利导。
4.课堂气氛的营造,教师不够更加的亲切自然,能够更多关注孩子们的表现,师生之间的融合力不够。
5.从学生呈现作品来看,教学效果有但不够突出。
在今后的教学中,我应该潜下心来研究教学,努力创造学习的机会,精心打造自己的课堂,努力提升自己的专业素质和教学能力。
冀美版二年级上册11.昆虫王国教学设计: 这是一份冀美版二年级上册11.昆虫王国教学设计,共4页。教案主要包含了导入,讲授课程等内容,欢迎下载使用。
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