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    美术三年级上册教案-第2课 点彩游戏1-苏少版

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    美术2 点彩游戏教学设计

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    这是一份美术2 点彩游戏教学设计,共4页。教案主要包含了组织教学,激趣导入,讲授新课,布置作业,教师巡回指导,总结本课等内容,欢迎下载使用。
    课题2、点彩游戏课时2-1授课日期 教学目标1、尝试用各种彩点组成一个画面。2、进一步了解色彩的奥妙。3、通过点彩画的练习,进一步培养学生对色彩的热爱。教学重、难点重点: 了解点彩画的画法。难点:让学生明白并学会使用这种画法。教、学具准备点彩画的范画、调色工具、教 学 过 程二次备课、教后记一、组织教学。二、激趣导入:欣赏动态色彩展示,看看红色、蓝色的小色块都发生了怎样的变化?为什么呢?三、讲授新课。(一)、欣赏点彩画作品:1、大家看,这是一幅使用了与我们平时的画法不一样的画,你们能从中看出有什么不一样吗?     2、细心的同学能看出来,这幅画是用各种颜色的小点子点出来的。最先使用这种          教 学 过 程二次备课、教后记画法的人就是我们前面提到的法国画家——修拉。这种画法被人们称为“印象派”,修拉就是这个画派的代表。(二)、了解点彩画的奥妙。1、先请大家仔细看这幅点彩画,然后看哪个学生聪明,能看出点彩画的奥妙——点彩画究竞是怎么画的。     2、教师具体讲解点彩画的画法:A、大家都知道颜色是可以相互调的,我们平时都已经熟知调色的过程,那么你们知不知道,我们的眼睛也会调色呢?告诉大家,是可以的。B、介绍修拉及大碗岛星期天的下午。(三)对比中国的米芾和法国的修拉,作品有何异同(三)、教师演示。四、布置作业:用不同颜色的点在纸上进行向日葵的点彩游戏。并将画面拉远观察色彩的变化。                   教 学 过 程二次备课、教后记五、教师巡回指导。六、总结本课                    

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