这是一份小学信息技术冀教版四年级下册三 演示文稿第14课 《西游故事人物记》演示文稿教学设计及反思,共5页。教案主要包含了创设情境,引入新知,自主闯关探究新知,评价交流等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术冀教版四年级下册第18课 安徒生童话教案,共4页。教案主要包含了教学分析,教学目标,教学重难点,教学方法等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术冀教版四年级下册三 演示文稿第17课 中华五岳教案及反思,共3页。教案主要包含了学情分析等内容,欢迎下载使用。
这是一份信息技术冀教版第18课 安徒生童话教案设计,共3页。教案主要包含了激发情趣,猜谜导入,出示设计要求,利用学过的知识制作幻灯片,欣赏作品,交流等内容,欢迎下载使用。
这是一份冀教版四年级下册第17课 中华五岳教学设计,共2页。教案主要包含了教材分析,学情分析,教学目标,教学重点和难点,教学方法,教学过程等内容,欢迎下载使用。
这是一份信息技术四年级下册三 演示文稿第14课 《西游故事人物记》演示文稿教学设计,共4页。教案主要包含了教材分析,教学目标等内容,欢迎下载使用。
这是一份2020-2021学年第15课 我的集邮册教案,共3页。教案主要包含了教材内容简析,教学目标,教学重点,课前准备,教学过程等内容,欢迎下载使用。
这是一份信息技术四年级下册第18课 安徒生童话教学设计,共5页。教案主要包含了创设情境,激发情趣,设计制作演示文稿,网上搜索,共享交流,教学新授,学以致用,综合评价,展示成果,网络提交作业,师生评价,巩固提高,交流心得等内容,欢迎下载使用。
这是一份冀教版四年级下册第17课 中华五岳教案,共3页。教案主要包含了谈话导入,自主学习 尝试操作,归纳总结等内容,欢迎下载使用。
这是一份信息技术四年级下册三 演示文稿第18课 安徒生童话教学设计,共2页。教案主要包含了激发情趣,谈话导入,设计制作演示文稿,制作幻灯片,欣赏作品,交流等内容,欢迎下载使用。
这是一份冀教版四年级下册第20课 使用压缩软件教案,共4页。教案主要包含了教材内容分析,教学目标,学习者特征分析,教学策略选择与设计,教学环境及资源准备,教学过程,教学评价设计,帮助和总结等内容,欢迎下载使用。
这是一份冀教版四年级下册第14课 《西游故事人物记》演示文稿教案,共4页。教案主要包含了教材分析,学情分析,设计思路,教学目标,教学准备,教学策略,教学过程,教学反思等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术第14课 《西游故事人物记》演示文稿教案设计,共6页。教案主要包含了创设情境,揭示课题,初步感知,范例分析,示范教学,合作学习,自主探究,交流评价,总结延伸等内容,欢迎下载使用。
这是一份信息技术四年级下册第14课 《西游故事人物记》演示文稿教案,共6页。教案主要包含了教材分析,学情分析,教法、学法,教学目标,教学重难点,教学准备,教学支持环境,课时安排等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术冀教版四年级下册第18课 安徒生童话教案,共4页。教案主要包含了教材分析,教学目标,教学重难点,教法阐述,学法指导,媒体设计思路,教学过程等内容,欢迎下载使用。
这是一份冀教版四年级下册第17课 中华五岳教学设计,共3页。教案主要包含了指导思想,教材分析,学情分析,教学目标,教学重点和难点,教学过程,教师小结,调动学生继续制作的激情等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学信息技术第15课 我的集邮册教案及反思,共3页。教案主要包含了创设情境,激发情趣,生疑导入,自主学习,体验分层,收集学生问题,组织学生交流讨论,欣赏作品等内容,欢迎下载使用。
这是一份2021学年第18课 安徒生童话教案,共3页。教案主要包含了创设情境,激发情趣,设计制作演示文稿,教学新授,学以致用,综合评价,展示成果,网络提交作业,师生评价,巩固提高,交流心得等内容,欢迎下载使用。
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