所属成套资源:【新教材】苏少版(2024)一年级下册美术第一至七单元全册教案,按课设计
苏少版(2024)一年级下册(2024)第1课 故事来了教学设计
展开 这是一份苏少版(2024)一年级下册(2024)第1课 故事来了教学设计,共4页。教案主要包含了核心素养目标,教学重点,教学难点,教学方法,教学过程,教材分析,作业设计,结语板块等内容,欢迎下载使用。
1.图像识读:引导学生观察故事绘本、插画中的角色形象、场景布置和情节细节,能够初步识别画面中传递的故事信息,感知美术作品与故事表达的关联。
2.艺术表现:初步尝试用简单的语言描述故事中的美术元素,能够用基本的图形和线条勾勒出自己喜欢的故事角色或场景轮廓,为后续创作积累基础。
3.文化理解:了解故事是传统文化和生活经验的重要载体,感受不同故事所蕴含的情感和道理,培养对多元故事文化的兴趣和尊重。
4.创意实践:鼓励学生从生活、书籍、影视等多种渠道收集故事,激发想象力,尝试创编简单的故事片段,培养初步的创新意识。
二、教学重点
1.帮助学生了解故事的基本构成要素(人物、情节、场景),建立故事与美术表现之间的联系。2. 引导学生主动观察故事相关的美术作品,能够用简洁的语言分享自己对故事画面的理解和感受。3. 激发学生对故事的热爱,培养主动收集和分享故事的习惯。
三、教学难点
1.引导学生从故事画面中准确提取关键信息,清晰地表达画面与情节之间的关联。2. 启发学生突破固有认知,大胆想象,尝试创编具有个性化的故事片段。3. 帮助低年级学生在集体讨论中有序发言,认真倾听他人分享的故事和观点。
四、教学方法
1.情境教学法:通过布置“故事角”、播放故事音频、展示故事插画等方式,营造浓厚的故事氛围,激发学生的学习兴趣。2. 欣赏法:展示不同风格的故事绘本、插画作品,引导学生观察、感受,拓宽审美视野。3. 讨论法:组织小组讨论、集体分享等活动,鼓励学生交流对故事的理解和感受,促进思维碰撞。4. 示范法:教师简单示范故事角色、场景的勾勒方法,为学生的初步创作提供直观参考。5. 游戏法:设计“故事猜猜猜”等互动游戏,增强教学的趣味性,巩固学生对故事要素的认识。
五、教学过程
(一)情境导入:走进故事王国(5分钟)
1.课前准备:教师在教室一角布置“故事角”,摆放色彩鲜艳的绘本、故事书,张贴经典故事插画,如《小红帽》《三只小猪》等。2. 导入活动:上课伊始,教师播放欢快的背景音乐,带领学生走进“故事角”,提问:“同学们,看这里有这么多有趣的书和图画,你们平时喜欢听故事、看故事书吗?有没有特别喜欢的故事可以和大家分享一下?”3. 互动分享:邀请2-3名学生分享自己喜欢的故事名称或简单情节,教师给予肯定和鼓励。4. 引出课题:教师总结:“故事里藏着好多奇妙的事情,有勇敢的英雄、可爱的小动物,还有神奇的魔法世界。今天,我们就一起走进故事的世界,看看美术是怎样帮助我们讲述故事的——这节课我们学习《故事来了》。”
(二)新知探究:认识故事的“小伙伴”(15分钟)
1.认识故事的基本要素(7分钟)
(1)教师展示《小红帽》的系列插画,引导学生观察:“同学们,我们来看这组图画,你们能看出讲的是什么故事吗?画面里有谁呀?”(引导学生说出角色:小红帽、外婆、大灰狼)(2)继续提问:“小红帽要去做什么?她在路上遇到了什么?最后怎么样了?”(引导学生梳理情节:去看外婆、遇到大灰狼、被猎人救助)(3)教师进一步引导:“这些事情发生在什么地方呢?”(引导学生找出场景:森林、外婆家)(4)总结归纳:教师结合学生的回答,在黑板上简单板书,明确故事的三个基本要素——人物、情节、场景,告诉学生这是构成故事的“小伙伴”,有了它们,故事才能完整、生动。
2.感受美术与故事的关联(8分钟)
(1)教师展示不同风格的故事插画,如绘本风格的《猜猜我有多爱你》、卡通风格的《西游记》片段插画等,提问:“这些图画都是用来讲述故事的,它们有什么不一样的地方?”(引导学生观察色彩、线条、造型的差异)(2)深入提问:“你们看,这张画里用了红色、橙色,给你们什么感觉?(温暖、开心)这张画用了深蓝色、黑色,又让你们想到什么?(神秘、紧张)”(引导学生感受色彩对故事氛围的营造作用)(3)教师示范:拿出画纸,用简单的圆形、三角形、长方形快速勾勒出小红帽的形象,说:“我们可以用这些简单的图形画出故事里的人物,美术就像一支神奇的画笔,能把我们脑海里的故事画出来,让更多人看到。”(4)小组讨论:组织学生分组讨论:“你们觉得美术还能怎样帮助我们讲述故事?”小组代表发言后,教师总结:美术可以通过画面的角色形象、场景布置、色彩搭配等,让故事更直观、更生动,帮助我们更好地理解和传递故事。
(三)互动游戏:故事猜猜猜(7分钟)
1.游戏规则:教师展示经典故事的局部插画或播放故事片段音频,让学生抢答故事名称,并说出故事中的人物和关键情节。2. 游戏进行:依次展示《三只小猪》《龟兔赛跑》《白雪公主》等故事的相关素材,引导学生积极抢答。对于回答准确、完整的学生,给予小贴纸奖励。3. 游戏总结:通过游戏,巩固学生对故事要素的认识,进一步激发学生对故事的兴趣。
(四)初步创作:我的故事小草稿(15分钟)
1.创作任务:教师布置任务:“请同学们想一想自己最喜欢的故事,或者创编一个简单的小故事,用简单的线条把故事里的一个角色或一个场景画出来,作为我们的故事小草稿。”2. 教师指导:(1)教师巡视指导,提醒学生用简单的图形勾勒,不用追求细节完美。(2)对于有困难的学生,教师引导:“你喜欢的故事里有什么角色?它是什么样子的?可以用圆形画它的脑袋,长方形画它的身体。”(3)鼓励学生大胆想象,对于创编故事的学生,给予更多鼓励和肯定。3. 作品展示:邀请几名学生展示自己的“故事小草稿”,简单介绍自己画的是哪个故事的角色或场景,教师和学生共同欣赏、评价。
(五)课堂小结:收获与分享(3分钟)
1.教师引导学生回顾本节课的内容:“今天我们认识了故事的三个‘小伙伴’——人物、情节、场景,还知道了美术可以帮助我们讲述故事。大家都积极分享了自己喜欢的故事,还画出了故事小草稿,非常棒!”2. 教师鼓励学生:“课后大家可以继续收集喜欢的故事,下节课我们还要学习用更多的美术方法把故事画出来呢!”
六、教材分析
《故事来了》是苏少版一年级下册第七单元“故事大王”的起始课,起着奠定单元学习基础、激发学习兴趣的重要作用。教材以生动有趣的方式,将故事与美术有机融合,通过展示丰富多样的故事插画、绘本片段,引导学生走进故事与美术的奇妙世界。教材的编排遵循低年级学生的认知规律,从学生熟悉的故事入手,逐步引导学生认识故事的基本要素,感受美术在故事表达中的作用,为后续的“画画故事” “做故事盒” “演演故事”等课程做好铺垫。教材注重培养学生的观察能力、想象力和语言表达能力,通过观察、讨论、分享、初步创作等活动,让学生在轻松愉快的氛围中感受故事的魅力和美术的乐趣,激发对故事创作和美术表现的热爱。同时,教材还渗透了文化传承的理念,通过经典故事的展示,让学生感受传统文化的丰富内涵,培养文化认同感。
七、作业设计
1.基础作业:和爸爸妈妈一起阅读一本故事书,认真观察书中的插画,明天上课的时候和同学们分享这本书的名字、里面的主要人物以及你最喜欢的一个情节。2. 提升作业:继续完善课堂上画的“故事小草稿”,可以给画面添上简单的色彩,也可以再画一个故事场景或角色,组成“我的故事小画册”的第一页。3. 拓展作业:尝试和家人一起创编一个简单的小故事,把故事的主要人物和情节说清楚,下节课可以和小组同学分享自己创编的故事。
八、结语板块
故事是点亮童年的明灯,美术是描绘梦想的画笔。今天,我们一起走进了奇妙的故事王国,认识了故事的“小伙伴”,还尝试用画笔勾勒出了故事的片段。希望同学们在课后能继续保持对故事的热爱,多读书、多观察、多想象,把生活中的趣事、脑海里的奇思妙想都变成精彩的故事。下节课,我们将继续用美术的方式讲述故事,把更多精彩的故事画出来,期待大家的精彩表现!
九、板书设计
故事来了
一、故事的“小伙伴”
人物 情节 场景
二、美术帮我们讲故
画角色 画场景 配色彩
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