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    小学体育人教版三至四年级第二节 跳跃教案及反思

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    这是一份小学体育人教版三至四年级第二节 跳跃教案及反思,共6页。

    《跳绳王国—“绕8字”》
    ——单元教学第一课时
    学习阶段:水平二 (四年级)
    一、指导思想 :
    本次课根据“新课程”标准的基本理念,树立“健康第一”的指导思想,依据“教师为主导、学生为主体、教学方法为中介”的教学思路,积极创新体育教学形式,以学生的心理趋向为导向,面向全体学生,给学生创造一个生动、活泼的学习氛围。通过教师的启发、引导让每位学生以饱满的热情,积极的姿态,投入到“学、教、练”中,使学生在玩中学、学中玩,享受到在运动中做主人的快乐。进而促进学生创造性的学习,激发学生的运动兴趣。培养学生在学练中养成积极思考、勇于创新、主动参与的习惯,增强自信心,增进团体合作意识。
    二、教材分析:
    跳绳是一项传统的体育运动项目,主要发展学生弹跳和灵敏协调等身体素质,节奏是跳长绳技术的灵魂,摇绳人和跳绳人要在一个共同的节奏中完成各自的技术动作,在摇绳动作稳定的情况下,跳绳人的进绳、跳绳、出绳等技术动作做出的时机是非常重要的重点和难点。本次课是本单元的第一课时,着重学习绕8字跳绳的摇绳方法及进绳时机和过绳,掌握8字跳长绳基本线路,并通过四足爬行的体能练习,发展上肢力量,在练习过程中,培养学生间团结协作和不怕困难的意志品质。
    三、学情分析:
    本次课的教学对象是四年级学生,这一阶段的学生具有以下几个方面的特征: = 1 \* GB3 ①、在体育课中比较容易兴奋,但精力不易集中,好奇心强、好胜心强,但理解能力有限,自我约束能力不足。 = 2 \* GB3 ②、他们在身体素质、性格爱好等方面存在一定的差异,因此在教学过程中采用跳绳王国闯关游戏情景由浅入深、由易到难,运动技能教学层层递进的方法。此外教师应多采用鼓励性的语言激发他们的学习动机,鼓励学生克服困难,解决困难,使学生能在集体活动中互帮互助,共同完成任务。
    四、教学目标:
    根据学生的生理、心理特点和运动技能水平制定如下目标:
    1、认知目标:使学生了解绕8字跳绳的前后动作,建立正确的动作概念,培养学生积极参与体育活动的态度和行为。
    2、技能目标:使80%的学生正确掌握绕8字跳绳的摇绳动作方法及进绳的动作时机,在快乐学习中提高学生运用技术的能力。
    3、情感目标:通过本节课的学习使学生体验到成功的乐趣,激发他们的学习兴趣,培养学生团结互助的意识和积极进取的优良品质。
    五、教学重难点:
    重点:摇绳的动作方法,摇绳时顺利通过。
    难点:摇绳的节奏,过绳的时机。
    六、教学方法的运用:
    1、教学中注意启发诱导、有意识培养学生的想象力、创造力,发展学生个性。
    2、教学中精讲多练,讲练结合,激励学生学习。
    3、教学中收放结合,有意识让学生自我锻炼,调动学生的学习主动性、积极性。
    4、采用“跳绳王国”闯关情景游戏,提高学生练习的积极性。
    5、运用音乐伴奏,活跃课堂气氛。
    七、教学效果预计
    1.预计70%—90%以上的学生能初步掌握“8”字跳长绳的摇绳动作方法和过绳的时机。
    2.预计本课学生的运动强度为中上最高心率140次/分左右,平均心率110次/分左右,练习密度为45%左右。
    小学四年级体育与健康教学设计《跳绳王国—“绕8字”》
    临沂第二十一中学(小学部) 曹文娟
    教学内容
    趣味绕8字跳绳
    体能小游戏
    学习目标
    1、认知目标:使学生了解绕8字跳绳的前后动作,建立正确的动作概念,培养学生积极参与体育活动的态度和行为。
    2、技能目标:使80%的学生正确掌握绕8字跳绳的摇绳动作方法及进绳的动作时机,在快乐学习中提高学生运用技术的能力。
    3、情感目标:通过本节课的学习使学生体验到成功的乐趣,激发他们的学习兴趣,培养学生团结互助的意识和积极进取的优良品质。
    教学重点:
    摇绳的动作方法,摇绳时顺利通过。
    教学难点:
    摇绳的节奏,过绳的时机。
    程序
    时长
    教学内容
    教师活动
    学生活动
    教学意图
    创设激情激发兴趣
    约8分钟
    课堂常规
    师生问好、安全检查
    2、激趣小游戏
    “怪兽、怪兽在哪里”?
    3、动感健身操
    1、体委整队,师生问好,检查服装,安排见习生。
    2、教师描述情景,和学生一起做游戏并表扬。
    3、教师示范带领学生跳操。
    1、四列横队
    2、在教师带领下做游戏。 队形
    
    
    

    将学生带入跳绳王国情景中,利用小游戏和动感健身操有效激发学习兴趣,活跃课堂气氛。
    主动参与进入角色
    约2分钟
    闯关游戏一:“城堡通关”
    创设“城堡通关”小卫兵情景。小卫兵要及时轮岗。
    1、教师用生动的语言导入:“在我们跳绳王国里有八座城堡,每一处城堡都有一个小卫兵在值守”。
    2、教师讲解并找小组配合示范。
    3、评价与要求:直臂匀速有节奏、其他同学要靠近小卫兵从侧面通关。
    认真听讲、积极练习。
    让学生快速融入到本课的学习情景中,学生在闯关游戏中体验手臂动作,直臂匀速慢节奏并提高快速通过的能力,调动起学生学习的兴趣,顺利进行主教材的教学。
    程序
    时长
    教学内容
    教师活动
    学生活动
    教学意图
    合作学练掌握技能
    约20分钟

    6分钟
    闯关游戏二:挑战“风火轮”
    让学生手拿魔法棒在体前直臂匀速慢节奏画圆挥动,让学生挑战在魔法棍绕一圈的情况下通过。
    闯关游戏三:“穿越封锁线”
    方法:两名学生配合直臂匀速,慢节奏摇绳,要将绳摇的又高又圆有节奏。其他同学择机通过且不碰到绳。
    评价:最佳时机的把握(绳触地时通过)
    积极点评,鼓励与表扬。
    思考:小组之间要积极思考与讨论“如何才能顺利通过”?
    终极任务挑战:体验进绳中跳,绳触地瞬间快速进去中间并跳绳一次并跑出。
    体能练习小游戏
    (1)强调游戏规则
    (2)教师参与示范
    (3)小组练习,进行比赛。
    (4)宣布比赛结果,励优胜队。
    1、教师讲解并引导学生“请你们看示范,直臂匀速慢节奏在体前画圆挥动”其他闯关的同学从侧面择机通过且不能碰到魔法棍。
    2、练习两轮后及时更换“卫兵”。
    1、用小组示范的方法来落实练习的方法和要求,在过程中评价学生摇绳的节奏与方法,过绳的时机,引导学生在规定的方向和路线进行练习。
    2、共同探讨进绳的时机,不排斥同伴。
    3、积极鼓励给予击掌激励。
    4两轮过后及时更换摇绳的同学。
    1、教师示范。匀速、统一、慢节奏摇,摇绳圆。方向:摇向有人的一边。
    2、尊重差异,只要是能进入中间跳一个就算成功,表扬能勇敢进入跳的学生,鼓励不能的学生勇于尝试。
    教师讲解游戏规则并示范。
    摇的学生直臂匀速、慢节奏挥动。方向:摇向有人的一边。
    过的学生站在“卫兵”侧面,规定路线通过,
    排队不推挤、不影响他人。
    自我挑战:“魔法棍摇一圈看是否能通过”
    1、认真听讲,积极练习。
    2、学会思考,互帮互助。
    队形:



    1、学生认真看示范并练习,跳的学生站在摇绳人侧面开始,按规定路线挑战,不推挤、不排斥同伴。
    勇于尝试,互帮互助。小组之间加油打气。
    1、认真听讲解看示范。
    2比赛,力争上游。
    队形:
    ****| *
    ****| *
    ****| *
    ****| *

    通过魔法棍画圆,作为长绳的引导,启发引导学生择机顺利通过。延伸情节,承上启下。
    通过前面的铺垫学习,让学生体验两人轮绳,摇绳的动作方法及进绳时机,了解“8字跑”的路线。小组合作培养团结协作、互帮互助的优良品质。
    通过前面的学习,让学生体验学习进入绳中间跳绳一次。体验“绕8字”的完整过程动作。
    通过四足爬行小游戏可以锻炼学生的上肢力量。培养学生间团结协作和不怕困难的意志品质。
    程序
    时长
    教学内容
    教师活动
    学生活动
    教学意图
    恢复身心交流分享
    约4分钟
    国学经典《声律启蒙》音乐伴奏放松身心
    2、师生交流并小结
    3、宣布下课,师生再见
    1、教师带领学生进行放松练习,语言提示学生动作。
    2、与学生交流本课,进行小结。
    3、总结和表扬、鼓励。
    4、安排收拾器材。
    1、愉快轻松进行放松练习。
    2、交流本课收获。
    3、师生再见。
    4、收拾器材。
    队形:
    
    
    

    让学生放松身心,畅谈收获。
    场地器材
    长绳8根
    小木棍8根
    标志桶8个
    哨子1个 音响1个
    运动强度、心率
    与密度
    运动强度中上,最高心率140次/分左右,平均心率110次/分左右,练习密度为45%左右。

    相关教案

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