
小学数学北师大版三年级上册2 去游乐园第2课时教学设计
展开第2课时 去游乐园
去游乐园[两位数乘一位数的乘法(一次进位)]
1.结合具体情境探索并掌握两位数乘一位数(一次进位)竖式乘法的计算方法,能正确地进行计算。
2.经历与他人交流各自算法的过程,体会计算方法的多样化,学会表达自己的想法。
3.运用有关知识解决生活中的简单问题,体会数学与生活的密切联系。
重点:探索并掌握两位数乘一位数的(一次进位)竖式乘法的计算方法,并能正确地进行计算。
难点:在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。
一、情境导入
同学们,你们喜欢去游乐园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?
二、探究新知
1.出示P54页主题图。
(1)让学生观察情境图,找出图中的数学信息,并根据这些信息提出数学问题。
(2)尝试独立解决教科书情境中的三个问题,要求学生用竖式计算结果,完成后与同伴说说计算过程。
(3)出示淘气的三个竖式,让学生判断对错,并说说错误的原因。
2.讨论“5人坐太空船,需要多少元?”
说说自己是怎么算的,展示各自的想法,重点说明:个位满十向十位进1。
3.提问:13人坐电动火车需要多少元?
(1)学生尝试独立解决问题,先列式计算,然后与同伴说说自己的算法。
(2)组织学生集体交流思考过程。呈现学生的竖式,结合具体的情境解释每一步的实际意义。
(3)解决“14人、15人、16人分别需要多少钱”,学生独立完成后集体交流。
(4)引导学生总结两位数乘一位数(一次进位)的计算方法。
让学生用自己的语言说清楚用竖式计算时先算什么,再算什么,重点要强调“个位满几十,就向十位进几”。
三、当堂训练
1.独立完成P55“练一练”第1、3题。
2.指名学生板演第2题,集体订正。
3.小组内完成第4、5题,说一说自己的想法。
去游乐园[两位数乘一位数的乘法(一次进位)]
| 1 | 2 |
× |
| 3 |
| 3 | 6 |
| 1 | 2 |
× |
| 4 |
| 4 | 8 |
| 1 | 2 |
× |
| 5 |
| 6 | 0 |
通过“买票”这一活动,设计富有情趣的数学活动,丰富学生的感性经验,让他们在活动中感到生活中处处有数学,增强了他们对数学的体验和认识,同时他们的创新意识和实践能力也会得到发展,这是我进行课改以来深深体会到的,特别是对于小学生来说,教学的关键在于诱导学生的学习兴趣,只要调动了学生的学习积极性,教学也就相当于成功了一半。
整节课我以“买票”为线索,创设了“去游乐园”这一活动情境,同学们能在游乐场里边学边玩,边玩边解决生活中的问题。让学生在具体的情境中学习两位数乘一位数,孩子们都表现出相当高的热情,充分调动了学生的学习积极性和学习兴趣。
有了初步的感知,下一步就需要孩子们亲自去经历知识发生、发展的过程,从中体验到探索的乐趣,感受到成功的喜悦。让学生们能在一个轻松、和谐的氛围中学习数学,体验学习数学的乐趣,从而充分发挥学生的潜能,培养学生的创新意识和实践能力。
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